Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier Tour de l'enfer Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Fût à gobelins
Gobelins à lances
Chevalier Fût à gobelins Gang de gobelins
Flèches
Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Ésprit de feu Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Gobelins à lances
Tour de l'enfer
Roquette
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins Ésprit de feu Flèches

Synergies de défense 5 7

Ésprit de feu
Chevalier Gobelins à lances Tour de l'enfer
Gobelins à lances
Chevalier Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Tour de l'enfer Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Gobelins à lances
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches
Roquette
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer Roquette Ésprit de feu Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Flèches Roquette
Flèches Gang de gobelins Ésprit de feu Gobelins à lances
Tour de l'enfer Roquette Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins
Roquette Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Ésprit de feu Gobelins à lances Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins à lances Flèches Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins
Tour de l'enfer Ésprit de feu Chevalier Gang de gobelins Roquette
Ésprit de feu Roquette Flèches Gang de gobelins
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Roquette Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Ésprit de feu Flèches Gobelins à lances Chevalier Gang de gobelins
Flèches Ésprit de feu Gobelins à lances Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Ésprit de feu Gobelins à lances Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Gobelins à lances Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Gang de gobelins Roquette
Gang de gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer Roquette
Gang de gobelins Roquette Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Ésprit de feu Flèches Roquette Gang de gobelins
Gang de gobelins Roquette Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Roquette Gobelins à lances Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette Flèches
Roquette Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Gang de gobelins Tour de l'enfer Gobelins à lances Chevalier Roquette
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Chevalier Roquette
Roquette Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Gobelins à lances Roquette
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Roquette Ésprit de feu Gang de gobelins
Roquette Flèches Chevalier
Ésprit de feu Flèches Roquette
Roquette Ésprit de feu Chevalier
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Gobelins à lances Flèches
Flèches Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Ésprit de feu Flèches
Roquette Ésprit de feu Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Flèches
Roquette Flèches
Ésprit de feu Flèches
Roquette
Flèches Roquette
Roquette Flèches
Roquette Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Gang de gobelins Roquette
Roquette Ésprit de feu Flèches
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Gang de gobelins Roquette
Roquette
Roquette
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