Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Machine Volante Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Canon Machine Volante Sapeurs Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Canon Machine Volante Sapeurs Pêcheur
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Canon Sapeurs
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Canon Sapeurs Pêcheur
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Canon
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Machine Volante Sapeurs
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Machine Volante Sapeurs Électro-Dragon Pêcheur
Boule de feu
Bombardier Canon Machine Volante Sapeurs Électro-Dragon Pêcheur
Poison
Gobelins à lances Bombardier Canon Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur
Foudre
Canon Électro-Dragon Pêcheur
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Canon Pêcheur Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Canon

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Machine Volante Sapeurs Méga Chevalier
Bombardier
Méga Chevalier
Canon
Machine Volante
Gobelins à lances Électro-Dragon Méga Chevalier
Sapeurs
Gobelins à lances Méga Chevalier
Électro-Dragon
Machine Volante Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Machine Volante Sapeurs Électro-Dragon Pêcheur

Synergies de défense 0 13

Gobelins à lances
Canon Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Bombardier
Canon Pêcheur
Canon
Gobelins à lances Bombardier Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante
Gobelins à lances Canon Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Sapeurs
Électro-Dragon
Gobelins à lances Canon Machine Volante Pêcheur
Pêcheur
Bombardier Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Machine Volante Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Canon Machine Volante Électro-Dragon
Bombardier Canon Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Canon Pêcheur Méga Chevalier Bombardier Électro-Dragon
Canon Bombardier Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Canon Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Gobelins à lances Canon Machine Volante Électro-Dragon
Canon Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Canon Pêcheur
Gobelins à lances Bombardier Canon Pêcheur Méga Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Canon Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon
Canon Méga Chevalier Bombardier Machine Volante Électro-Dragon
Bombardier Méga Chevalier Canon Électro-Dragon
Canon Méga Chevalier
Canon Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Canon Électro-Dragon Pêcheur
Canon Méga Chevalier Gobelins à lances Bombardier Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur
Gobelins à lances Bombardier Canon Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Canon Pêcheur
Bombardier Méga Chevalier Gobelins à lances Canon Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Pêcheur
Bombardier Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Électro-Dragon Pêcheur
Méga Chevalier Pêcheur
Canon Pêcheur Méga Chevalier
Machine Volante Électro-Dragon
Gobelins à lances Machine Volante
Méga Chevalier Pêcheur
Électro-Dragon Méga Chevalier Gobelins à lances Machine Volante
Canon
Méga Chevalier Machine Volante Électro-Dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon
Bombardier Canon Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gobelins à lances Bombardier Machine Volante Pêcheur
Méga Chevalier Bombardier Canon Machine Volante Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante
Bombardier Méga Chevalier
Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon
Bombardier Machine Volante
Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur
Électro-Dragon Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur
Machine Volante Pêcheur
Gobelins à lances Bombardier Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Bombardier Pêcheur
Bombardier Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Bombardier Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon Méga Chevalier
Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Machine Volante
Bombardier Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Gobelins à lances Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Bombardier Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Machine Volante
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Machine Volante Méga Chevalier
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