Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Clonage Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Clonage Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Clonage Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcier Clonage Prince ténébreux Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Clonage Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Clonage
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Clonage
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Clonage Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu
Sorcier Clonage Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Clonage
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Clonage Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Clonage Bébé dragon Prince ténébreux Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Clonage

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
Chauves-Souris
Squelette géant Clonage Bébé dragon Prince ténébreux
Sorcier
Prince ténébreux Squelette géant
Clonage
Squelette géant Chauves-Souris Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Clonage Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche
Squelette géant

Synergies de défense 0 17

Gobelins à lances
Chauves-Souris Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Chauves-Souris
Gobelins à lances Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Sorcier
Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Clonage
Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Prince ténébreux
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon La bûche
Squelette géant
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon La bûche
Chauves-Souris Prince ténébreux La bûche
Chauves-Souris Prince ténébreux Squelette géant
Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant La bûche
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Prince ténébreux
Chauves-Souris Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant La bûche
Gobelins à lances Prince ténébreux Squelette géant
Chauves-Souris Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
La bûche
Sorcier Chauves-Souris Prince ténébreux
Gobelins à lances Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Prince ténébreux Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Bébé dragon La bûche
Squelette géant Gobelins à lances Chauves-Souris Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Squelette géant Chauves-Souris La bûche
Squelette géant Prince ténébreux
Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon
Prince ténébreux Gobelins à lances Chauves-Souris Squelette géant
Squelette géant Prince ténébreux
Squelette géant Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Chauves-Souris Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Prince ténébreux Squelette géant Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Squelette géant La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Squelette géant La bûche
Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon
La bûche Sorcier
Chauves-Souris
Sorcier Prince ténébreux La bûche
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche
Chauves-Souris
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Squelette géant La bûche
Sorcier
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
La bûche Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcier
Sorcier La bûche
Squelette géant
Sorcier La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon
La bûche
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux
La bûche Sorcier Bébé dragon
Squelette géant
Prince ténébreux
Chauves-Souris Bébé dragon Squelette géant La bûche
Chauves-Souris
Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant La bûche
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