Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Armée de squelettes Cimetière
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Cimetière
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Cimetière
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes Cimetière
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes Cimetière
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Cimetière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Géant Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Boule de Neige Flèches

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Géant Cimetière
Chauves-Souris
Géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Cimetière Gobelins à lances Géant
Flèches
Géant Cimetière
Gang de gobelins
Gobelins à lances Géant
Géant
Chauves-Souris Flèches Cimetière Gobelins à lances Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Armée de squelettes
Cimetière
Méga Boule de Neige Flèches Géant Gobelins à lances Chauves-Souris

Synergies de défense 1 7

Gobelins à lances
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Chauves-Souris
Gobelins à lances Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris
Flèches
Gobelins à lances
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Gobelins à lances Armée de squelettes
Géant
Armée de squelettes
Gobelins à lances Gang de gobelins
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gobelins à lances Flèches Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Armée de squelettes Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Armée de squelettes Chauves-Souris Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Boule de Neige Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Armée de squelettes
Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Boule de Neige Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Boule de Neige Flèches
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Flèches
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Gobelins à lances Méga Boule de Neige Flèches
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Flèches
Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
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