Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à barbares Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Chevaucheur de cochon Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Chevalier Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à barbares Chevalier Tornade Tour à bombes Chevaucheur de cochon Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à barbares Chevalier

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à barbares Archer Magique
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares Tornade Archer Magique
Fût à barbares
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Chevaucheur de cochon Tornade
Tornade
Archer Magique Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Archer Magique
Tornade Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 7 10

Gobelins à lances
Chevalier Chauves-Souris Tour à bombes Fût à barbares
Chauves-Souris
Chevalier Gobelins à lances Tour à bombes Fût à barbares
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Archer Magique Fût à barbares Tornade
Tour à bombes
Chevalier Fût à barbares Tornade Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Tour à bombes Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tornade Archer Magique
Tornade
Tour à bombes Archer Magique Chevalier Fût à barbares
Archer Magique
Chevalier Tornade Tour à bombes Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Fût à barbares Archer Magique
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes Tornade Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Tour à bombes Tornade
Chevalier Tornade Gobelins à lances Fût à barbares
Chauves-Souris Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes Chauves-Souris Fût à barbares Tornade Archer Magique
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Tornade
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Tornade
Tour à bombes Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tour à bombes Fût à barbares Tornade Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Archer Magique
Tour à bombes Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Fût à barbares
Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares Tornade
Chevalier
Chauves-Souris Tour à bombes Tornade Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Tornade
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Tour à bombes Fût à barbares Archer Magique
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade
Chauves-Souris Tornade
Chevalier Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Chevalier Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Gobelins à lances Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Chauves-Souris
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Fût à barbares
Tornade Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Chauves-Souris
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à barbares Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à barbares
Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh