Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Ballon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Ballon Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Ballon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Flèches
Ballon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon Flèches Électro-sorcier
Valkyrie
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon Électro-sorcier
Ballon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Gobelins à lances Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelins à lances Flèches Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 4 12

Gobelins à lances
Chevalier Chauves-Souris Flèches Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Gobelins à lances Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Valkyrie
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches
Valkyrie
Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevalier Gobelins à lances Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Gobelins à lances Flèches Chevalier Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Flèches Chevalier Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Électro-sorcier
Flèches Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Gobelins à lances Chauves-Souris
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
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