Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Séisme
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Horde de gargouilles
Foudre
Prince
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Gargouilles Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince
Fût à gobelins
Gobelins à lances Prince Flèches Chevaucheur de cochon
Prince
Fût à gobelins Gobelins à lances Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Flèches Gargouilles Barbares Prince
Flèches
Gobelins à lances Barbares Prince
Gargouilles
Gobelins à lances Prince
Barbares
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Prince
Gobelins à lances Flèches Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince Gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Prince Gargouilles
Flèches Barbares Prince
Flèches Gobelins à lances Gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Gobelins à lances Flèches
Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Gargouilles Prince
Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Prince
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Gobelins à lances Flèches
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Gobelins à lances
Barbares Horde de gargouilles Prince Gargouilles
Flèches Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Flèches Gargouilles Prince
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Prince
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Barbares
Barbares Prince
Gobelins à lances Flèches Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins à lances Prince
Flèches Prince
Barbares Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Prince Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Prince
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles
Prince Gobelins à lances Gargouilles Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Gobelins à lances Gargouilles Barbares Prince
Barbares Horde de gargouilles
Gargouilles Barbares Horde de gargouilles Prince
Flèches Barbares Prince
Barbares Prince Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Flèches Gargouilles Barbares Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Barbares Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Flèches Horde de gargouilles Prince
Flèches
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Prince
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Prince
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Horde de gargouilles Gobelins à lances Gargouilles Barbares Prince
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Gargouilles Horde de gargouilles
Prince
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