Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Fournaise Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir Fournaise Bébé dragon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Fournaise
Fût à barbares
Gobelins à lances Golem d'élixir Fournaise Bourreau
La bûche
Gobelins à lances Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Gobelins à lances Fournaise
Colis royal
Gobelins à lances Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Bourreau
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Fournaise Bourreau
Foudre
Fournaise Bébé dragon Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Bébé dragon Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Golem d'élixir Bébé dragon Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Flèches Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Flèches Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Golem d'élixir Fournaise Bébé dragon
Flèches
Chevaucheur de cochon Golem d'élixir
Golem d'élixir
Gobelins à lances Flèches Chevaucheur de cochon Fournaise Bébé dragon Bourreau La bûche
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches La bûche Golem d'élixir Fournaise Bébé dragon Bourreau
Fournaise
Gobelins à lances Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fournaise
Bourreau
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Golem d'élixir Bourreau

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches
Gobelins à lances Fournaise
Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Fournaise La bûche
Bourreau
La bûche
La bûche
Gobelins à lances Bébé dragon Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bébé dragon Bourreau La bûche
Fournaise Bourreau La bûche
Fournaise Bourreau
Fournaise
Flèches La bûche
Flèches La bûche Gobelins à lances Fournaise Bébé dragon Bourreau
Fournaise Gobelins à lances Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon La bûche
Fournaise
Gobelins à lances
Bourreau Gobelins à lances Flèches Fournaise Bébé dragon La bûche
Flèches Bourreau Gobelins à lances Fournaise Bébé dragon
Fournaise La bûche
Bourreau Flèches Fournaise Bébé dragon La bûche
Fournaise
Fournaise La bûche
Flèches Fournaise Bourreau
Flèches Gobelins à lances Fournaise Bébé dragon Bourreau La bûche
Flèches Fournaise Bébé dragon Bourreau La bûche Gobelins à lances
Gobelins à lances Flèches Fournaise Bébé dragon Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Fournaise
Flèches Bébé dragon Bourreau La bûche
Gobelins à lances Fournaise La bûche
La bûche
Bourreau
Flèches Fournaise Bourreau Bébé dragon
Gobelins à lances Fournaise
Gobelins à lances Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche
Bourreau
Fournaise Bébé dragon Bourreau
Gobelins à lances Fournaise Bébé dragon Bourreau La bûche
Flèches Bourreau Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon Bourreau La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche
Bourreau Flèches Fournaise Bébé dragon La bûche
Flèches Bourreau Gobelins à lances Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon Bourreau La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon Bourreau
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau La bûche
Flèches Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon La bûche
Gobelins à lances Flèches Fournaise Bébé dragon Bourreau La bûche
Flèches Fournaise Bébé dragon Bourreau La bûche
Flèches
Flèches Bébé dragon Bourreau La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Fournaise Bébé dragon Bourreau
Flèches La bûche Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Fournaise Bébé dragon Bourreau
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Gobelins à lances
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches La bûche
Bébé dragon Bourreau
Flèches La bûche Bébé dragon Bourreau
Flèches
Bourreau
Bébé dragon La bûche
Bourreau
Bébé dragon Bourreau La bûche
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