Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Colis royal Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Poison
Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Colis royal Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Colis royal Boule de feu Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Colis royal Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Géant Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Colis royal Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Zappy
Colis royal
Boule de feu
Électrocution Géant Zappy
Géant
Électrocution Fût à gobelins Zappy Boule de feu Sorcier
Sorcier
Géant Zappy
Fût à gobelins
Géant Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Zappy
Électrocution Géant Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Boule de feu Colis royal Armée de squelettes Zappy
Colis royal
Électrocution Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Électrocution Colis royal
Géant
Sorcier
Colis royal Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Colis royal Sorcier Zappy
Zappy
Électrocution Colis royal Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Colis royal
Armée de squelettes Zappy Colis royal
Armée de squelettes Zappy
Colis royal Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Colis royal Boule de feu Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Colis royal Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Colis royal Zappy
Armée de squelettes Électrocution Colis royal Boule de feu Sorcier
Électrocution Colis royal Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Zappy Électrocution Colis royal Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Zappy Électrocution Colis royal
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électrocution Colis royal Boule de feu Zappy
Sorcier Zappy Colis royal Boule de feu Armée de squelettes
Colis royal Boule de feu Électrocution Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Colis royal Sorcier Boule de feu
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Colis royal Boule de feu Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Colis royal Boule de feu Zappy
Colis royal Boule de feu Électrocution Sorcier
Colis royal Armée de squelettes Électrocution Zappy
Armée de squelettes Électrocution Colis royal Boule de feu Zappy
Colis royal Armée de squelettes Zappy
Colis royal Boule de feu Sorcier Électrocution
Colis royal Armée de squelettes Zappy Boule de feu
Colis royal Armée de squelettes Zappy
Électrocution Colis royal Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Colis royal Armée de squelettes Zappy
Zappy
Armée de squelettes Électrocution Colis royal Boule de feu
Colis royal Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Zappy
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Colis royal Boule de feu
Électrocution Colis royal Boule de feu Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Électrocution Zappy
Boule de feu Sorcier Électrocution
Sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
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