Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bébé dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Bombardier Sorcière Zappy
Fût à barbares
Bombardier Sorcière Zappy
La bûche
Bombardier Sorcière Zappy
Séisme
Bombardier Sorcière
Flèches
Bombardier Sorcière
Colis royal
Bombardier Bébé dragon Sorcière Zappy
Boule de feu
Bombardier Bébé dragon Sorcière Zappy
Poison
Bombardier Sorcière Zappy
Foudre
Bébé dragon Sorcière Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution La bûche Tornade Bébé dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Électrocution La bûche Tornade

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Tornade Zappy Bombardier Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Bébé dragon Zappy Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Bombardier Électrocution Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Tornade Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Tornade Bombardier Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche

Synergies de défense 2 20

Bombardier
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution
Méga Chevalier Bombardier Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Tornade
Zappy Bombardier Électrocution Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Tornade Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bombardier Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Tornade Électrocution Tornade La bûche
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy Bombardier Électrocution Sorcière La bûche Méga Chevalier
Tornade Sorcière Zappy Méga Chevalier Bombardier
Sorcière Zappy Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Tornade La bûche Zappy Méga Chevalier
Tornade La bûche Bombardier Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Tornade
Tornade Bombardier Zappy Méga Chevalier
Sorcière Bombardier Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière
Zappy Méga Chevalier Bombardier Électrocution Sorcière La bûche
Bombardier Zappy Méga Chevalier Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Zappy Méga Chevalier
Tornade Électrocution La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Bombardier Tornade Sorcière
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche Bombardier Méga Chevalier
Zappy Tornade
Bombardier Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Sorcière Zappy
Bombardier Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Sorcière La bûche Zappy
Méga Chevalier Électrocution Tornade La bûche Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière
Zappy Sorcière
Méga Chevalier Zappy
Électrocution Méga Chevalier Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Sorcière Zappy
Méga Chevalier Électrocution Tornade La bûche
Méga Chevalier Sorcière Zappy
Bombardier Bébé dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Bombardier Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche Zappy
Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Zappy
La bûche Zappy
Bombardier Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière
Bombardier Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
La bûche Électrocution Tornade Bébé dragon
La bûche Électrocution Tornade
Tornade Zappy
Électrocution Tornade La bûche Zappy
Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy
Bombardier Électrocution Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Zappy Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche Zappy
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Tornade La bûche Bombardier Bébé dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière Zappy
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche Zappy
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière Zappy
Électrocution Sorcière
Zappy
Bombardier Électrocution La bûche Zappy Méga Chevalier
Électrocution Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Électrocution Sorcière
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière
La bûche
Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
La bûche Bombardier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Électrocution Tornade Sorcière
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh