Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Fût à squelettes Golem de glace Sorcière Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Golem de glace Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Sorcière Princesse Zappy
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Fût à squelettes Sorcière Princesse Zappy
La bûche
Squelettes Esprit de glace Fût à squelettes Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Fût à squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Fût à squelettes Sorcière Princesse Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Sorcière Princesse Zappy
Poison
Fût à squelettes Sorcière Princesse Zappy
Foudre
Golem de glace Sorcière Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Golem de glace Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Golem de glace Flèches Fût à squelettes Princesse Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Golem de glace Flèches

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Zappy Fût à squelettes Sorcière Princesse
Flèches
Zappy Fût à squelettes
Fût à squelettes
Esprit de glace Flèches Golem de glace Sorcière Princesse Zappy
Golem de glace
Fût à squelettes Sorcière Zappy
Sorcière
Esprit de glace Fût à squelettes Golem de glace
Princesse
Esprit de glace Fût à squelettes Zappy
Zappy
Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Golem de glace Princesse

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Esprit de glace Golem de glace Sorcière Princesse Zappy
Esprit de glace
Zappy Squelettes Golem de glace Sorcière Princesse
Flèches
Golem de glace Zappy
Fût à squelettes
Golem de glace
Squelettes Esprit de glace Flèches Sorcière Princesse Zappy
Sorcière
Squelettes Esprit de glace Golem de glace
Princesse
Squelettes Esprit de glace Golem de glace
Zappy
Esprit de glace Squelettes Flèches Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Golem de glace Zappy
Zappy Squelettes Esprit de glace Sorcière
Sorcière Zappy Squelettes
Sorcière Zappy Squelettes
Flèches Princesse Zappy
Flèches Squelettes
Esprit de glace Flèches Sorcière Princesse
Flèches Fût à squelettes Golem de glace Zappy
Sorcière Zappy Squelettes Princesse
Squelettes Esprit de glace Golem de glace Zappy
Sorcière Squelettes Flèches Golem de glace Princesse
Flèches Sorcière Princesse
Zappy Squelettes Esprit de glace Sorcière
Zappy Esprit de glace Flèches Sorcière Princesse
Zappy
Esprit de glace Zappy
Zappy Squelettes Flèches Sorcière
Esprit de glace Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Esprit de glace Golem de glace Princesse
Zappy
Flèches Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Golem de glace Sorcière Zappy
Flèches Fût à squelettes Golem de glace
Squelettes Esprit de glace Golem de glace Sorcière Zappy
Golem de glace Zappy
Squelettes Sorcière Zappy
Flèches Squelettes Esprit de glace Fût à squelettes Golem de glace Sorcière Princesse
Zappy Squelettes Golem de glace Sorcière
Zappy
Squelettes Esprit de glace Golem de glace Sorcière Zappy
Sorcière Squelettes Zappy
Sorcière Zappy
Flèches
Squelettes Golem de glace Sorcière Zappy
Sorcière Princesse Zappy
Sorcière Zappy Squelettes Esprit de glace Golem de glace
Flèches Golem de glace Sorcière Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Princesse Flèches Golem de glace Zappy
Flèches Fût à squelettes Princesse
Flèches Fût à squelettes Zappy
Flèches Fût à squelettes Golem de glace Zappy
Flèches Zappy
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Golem de glace Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse Zappy
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Golem de glace Princesse
Flèches Fût à squelettes
Zappy
Flèches Fût à squelettes Princesse Zappy
Flèches Princesse
Fût à squelettes Golem de glace Princesse Zappy
Flèches Fût à squelettes Princesse
Princesse Flèches Fût à squelettes Golem de glace Zappy
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse Zappy
Flèches Fût à squelettes Princesse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Fût à squelettes Princesse Zappy
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse
Zappy
Flèches Princesse
Zappy
Flèches Fût à squelettes
Flèches Golem de glace Esprit de glace Sorcière Princesse Zappy
Sorcière
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse Zappy
Flèches Fût à squelettes Sorcière Princesse Zappy
Flèches Fût à squelettes Zappy
Flèches Golem de glace Sorcière Princesse Zappy
Esprit de glace Fût à squelettes Sorcière
Zappy
Flèches Zappy
Esprit de glace Flèches Princesse Zappy
Zappy
Flèches Princesse Zappy
Fût à squelettes Esprit de glace Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse
Flèches
Princesse Zappy
Flèches Fût à squelettes Golem de glace Princesse
Flèches Zappy
Zappy
Esprit de glace Sorcière Princesse Zappy
Sorcière Princesse
Fût à squelettes Sorcière Princesse Zappy
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