Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Tesla Géant Royal Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal Fût à gobelins Gardes Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal Fût à gobelins Gardes Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Tesla Fût à gobelins Gardes Zappy
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Fût à gobelins Gardes Zappy
Séisme
Gobelins à lances Tesla Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Mineur Zappy
Boule de feu
Tesla Fût à gobelins Zappy
Poison
Gobelins à lances Gardes Zappy
Foudre
Tesla Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gardes Poison Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Mineur Tesla Poison Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Mineur

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Mineur Géant Royal Zappy
Tesla
Géant Royal
Fût à gobelins Poison Mineur Gobelins à lances Gardes Zappy
Fût à gobelins
Gobelins à lances Géant Royal Gardes Mineur Zappy
Gardes
Mineur Géant Royal Fût à gobelins
Poison
Géant Royal Mineur
Mineur
Gobelins à lances Géant Royal Gardes Poison Fût à gobelins Zappy
Zappy
Gobelins à lances Géant Royal Fût à gobelins Mineur

Synergies de défense 1 7

Gobelins à lances
Tesla Gardes Poison
Tesla
Gobelins à lances Gardes Poison
Géant Royal
Fût à gobelins
Gardes
Gobelins à lances Tesla Poison Zappy
Poison
Gobelins à lances Tesla Gardes Zappy
Mineur
Zappy
Gardes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Tesla Zappy
Zappy Tesla
Tesla Zappy
Tesla Zappy Gardes
Poison Zappy
Gobelins à lances Tesla Gardes
Tesla Gobelins à lances Poison
Tesla Poison Zappy
Tesla Zappy
Gardes Gobelins à lances Tesla Mineur Zappy
Gardes Poison Gobelins à lances Tesla
Tesla Gobelins à lances Poison
Tesla Zappy Gardes
Zappy Tesla Gardes Poison
Zappy Tesla
Tesla Zappy
Tesla Zappy Poison
Tesla Gobelins à lances Gardes
Poison Gobelins à lances Tesla Gardes
Zappy Tesla
Gobelins à lances Tesla Gardes Poison Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins à lances Tesla Zappy
Poison Tesla Mineur
Gardes Gobelins à lances Zappy
Gardes Tesla Zappy
Tesla Gardes Zappy
Poison Tesla
Gardes Zappy Gobelins à lances Tesla
Tesla Zappy
Gobelins à lances Poison Zappy
Tesla Gardes Zappy
Tesla Gardes Zappy
Gardes Poison
Tesla Gardes Zappy
Tesla Zappy
Tesla Gardes Zappy Gobelins à lances Poison
Poison Tesla Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes Zappy
Poison Mineur
Poison Mineur Zappy
Gardes Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Gobelins à lances
Poison Zappy
Poison
Poison Mineur
Gardes Poison Zappy
Poison Mineur Zappy
Poison
Poison Mineur Zappy
Poison
Poison Zappy
Gobelins à lances Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy
Zappy
Poison Zappy
Poison Mineur
Poison Zappy
Poison
Zappy
Poison
Poison Zappy
Poison Mineur Zappy
Poison Mineur Zappy
Poison Mineur Zappy
Poison Zappy
Gardes Poison
Zappy
Poison Mineur Zappy
Poison Zappy
Zappy
Poison Zappy
Gobelins à lances Gardes
Poison
Poison Mineur Zappy
Poison
Poison Zappy
Zappy
Gardes Poison Zappy
Poison
Poison Mineur Zappy
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