Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Zappy
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Zappy
Fût à barbares
Archers Chevalier Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Zappy
La bûche
Archers Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Archers Bourreau Sorcier de glace Zappy
Poison
Archers Bourreau Sorcier de glace Zappy
Foudre
Chevalier Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Zappy
Roquette
Valkyrie Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bourreau La bûche Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Chevalier Sorcier de glace Valkyrie Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Chevalier

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Zappy Archers Chevalier Valkyrie Bourreau La bûche Sorcier de glace
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution
Chevalier
Archers Bourreau Électrocution La bûche Sorcier de glace Zappy
Valkyrie
Archers Électrocution Bourreau Zappy
Bourreau
Chevalier Électrocution Valkyrie La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Bourreau Zappy
Sorcier de glace
Électrocution Chevalier
Zappy
Électrocution Chevalier Valkyrie La bûche

Synergies de défense 4 18

Électrocution
Archers Chevalier Valkyrie Bourreau La bûche Sorcier de glace Zappy
Archers
Chevalier Valkyrie Électrocution La bûche Sorcier de glace
Chevalier
Archers Bourreau Sorcier de glace Électrocution La bûche Zappy
Valkyrie
Archers Électrocution Bourreau La bûche Sorcier de glace Zappy
Bourreau
Chevalier Électrocution Valkyrie La bûche
La bûche
Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace
Chevalier Électrocution Archers Valkyrie La bûche
Zappy
Électrocution Chevalier Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Valkyrie Bourreau La bûche Zappy
Zappy Électrocution Chevalier Valkyrie Bourreau La bûche Sorcier de glace
Zappy Archers Chevalier Valkyrie Bourreau Sorcier de glace
Zappy Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie La bûche Zappy
La bûche Électrocution Archers Valkyrie Bourreau Sorcier de glace
Électrocution Archers Bourreau Sorcier de glace
Électrocution Valkyrie La bûche Zappy
Zappy Sorcier de glace
Chevalier Archers Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Archers Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Électrocution Chevalier La bûche
Bourreau Électrocution Archers Sorcier de glace
Zappy Électrocution Chevalier Valkyrie La bûche Sorcier de glace
Valkyrie Bourreau Zappy Électrocution La bûche
Zappy Chevalier
Électrocution La bûche Zappy
Zappy Chevalier Valkyrie Bourreau
Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Bourreau La bûche Sorcier de glace
Électrocution Valkyrie Bourreau La bûche Archers Chevalier Sorcier de glace
Zappy
Valkyrie Archers Chevalier Bourreau La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Électrocution Archers Zappy
Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Bourreau La bûche
Électrocution Chevalier Valkyrie La bûche Zappy
Valkyrie Électrocution Chevalier La bûche Zappy
Chevalier Valkyrie Bourreau Zappy
Bourreau Électrocution Archers Sorcier de glace
Zappy Archers Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Zappy
Électrocution Chevalier Valkyrie La bûche Zappy
Zappy
Chevalier Valkyrie Zappy
Électrocution Valkyrie La bûche
Chevalier Valkyrie Bourreau Zappy
Archers Valkyrie Bourreau Zappy
Zappy Électrocution Archers Chevalier Valkyrie Bourreau La bûche
Valkyrie Bourreau Électrocution Archers La bûche Sorcier de glace Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie La bûche Zappy
Électrocution Bourreau La bûche Sorcier de glace
La bûche Zappy
Chevalier Valkyrie La bûche Zappy
Bourreau Électrocution Valkyrie La bûche Zappy
Bourreau Électrocution Sorcier de glace
Archers Bourreau La bûche Zappy
La bûche Électrocution Bourreau Sorcier de glace
La bûche Électrocution
Zappy
Électrocution Chevalier Valkyrie La bûche Zappy
Électrocution Archers Bourreau
Chevalier Bourreau La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Bourreau La bûche Zappy
Bourreau La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Archers Bourreau La bûche Zappy
Électrocution Valkyrie La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Zappy
La bûche Électrocution Bourreau Sorcier de glace Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Archers Bourreau Sorcier de glace Zappy
Électrocution
Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Archers
Électrocution Archers Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Valkyrie Bourreau Zappy
La bûche Électrocution Bourreau
Électrocution Zappy
Bourreau Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau La bûche Zappy
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