Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Golem de glace Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem de glace Machine Volante Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Mineur Cimetière Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Mineur Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Cimetière Zappy
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Cimetière Zappy
La bûche
Gang de gobelins Cimetière Zappy
Séisme
Gang de gobelins Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante Cimetière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Mineur Cimetière Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Machine Volante Zappy
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Cimetière Zappy
Foudre
Chevalier Golem de glace Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Chevalier Gang de gobelins Mineur Machine Volante Cimetière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Golem de glace Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 8 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Cimetière Zappy Chevalier Golem de glace Machine Volante
Chevalier
Gang de gobelins Cimetière Électrocution Machine Volante Mineur Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Golem de glace Mineur Zappy
Golem de glace
Gang de gobelins Cimetière Électrocution Machine Volante Mineur Zappy
Machine Volante
Électrocution Chevalier Golem de glace Cimetière
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Chevalier Golem de glace Cimetière Zappy
Cimetière
Électrocution Chevalier Golem de glace Machine Volante Mineur Zappy
Zappy
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Mineur Cimetière

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Machine Volante Mineur Zappy
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Machine Volante Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Golem de glace Machine Volante Mineur Zappy
Golem de glace
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Zappy
Machine Volante
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Golem de glace
Mineur
Électrocution Gang de gobelins
Cimetière
Zappy
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Golem de glace Machine Volante Zappy
Zappy Électrocution Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Zappy Chevalier
Zappy Chevalier Gang de gobelins
Zappy
Gang de gobelins Électrocution Machine Volante
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution Golem de glace Machine Volante Zappy
Zappy Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Mineur Zappy
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Golem de glace Machine Volante
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante
Zappy Électrocution Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
Zappy Électrocution Gang de gobelins
Zappy Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Zappy
Zappy Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution Chevalier Golem de glace Machine Volante
Zappy
Gang de gobelins Chevalier Machine Volante Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution Golem de glace Zappy
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Machine Volante Mineur
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Golem de glace Zappy
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Golem de glace Zappy
Chevalier Gang de gobelins Zappy
Électrocution Gang de gobelins Golem de glace Machine Volante
Gang de gobelins Zappy Chevalier Golem de glace Machine Volante
Chevalier Zappy
Électrocution Chevalier Golem de glace Machine Volante Zappy
Gang de gobelins Zappy
Chevalier Machine Volante Zappy
Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Zappy
Machine Volante Zappy
Gang de gobelins Zappy Électrocution Chevalier Golem de glace Machine Volante
Électrocution Golem de glace Machine Volante Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Golem de glace Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante Mineur
Machine Volante Mineur Zappy
Chevalier Golem de glace Machine Volante Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Golem de glace Machine Volante
Machine Volante Zappy
Électrocution Golem de glace Machine Volante
Mineur Électrocution Machine Volante
Gang de gobelins Zappy
Mineur Électrocution Chevalier Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante
Machine Volante Chevalier Golem de glace Mineur Zappy
Machine Volante
Électrocution Golem de glace Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante Zappy
Machine Volante Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante Mineur
Zappy
Zappy
Électrocution Machine Volante
Électrocution Golem de glace Zappy
Mineur Électrocution Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante Mineur Zappy
Mineur Électrocution Zappy
Électrocution Golem de glace Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante
Zappy
Électrocution Mineur Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Mineur Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Zappy
Électrocution Golem de glace Machine Volante
Électrocution Zappy
Machine Volante Zappy
Électrocution Gang de gobelins Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Mineur Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh