Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Zappy
La bûche
Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Zappy
Poison
Gang de gobelins Sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Flèches Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Zappy Valkyrie La bûche
Flèches
Électrocution Boule de feu Zappy
Gang de gobelins
Valkyrie Zappy
Boule de feu
Électrocution Flèches La bûche Zappy
Valkyrie
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie Zappy
La bûche
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche

Synergies de défense 2 17

Électrocution
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Valkyrie La bûche Zappy
Flèches
Électrocution Boule de feu Valkyrie Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie La bûche Zappy
Boule de feu
Électrocution La bûche Flèches Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcier La bûche Zappy
Sorcier
Valkyrie La bûche
La bûche
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche Zappy
Zappy Électrocution Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Zappy Valkyrie
Zappy Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Boule de feu Valkyrie La bûche Zappy
Flèches Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électrocution Valkyrie
Électrocution Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie La bûche Zappy
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche
Flèches Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Zappy Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche
Boule de feu Valkyrie Sorcier Zappy Électrocution Flèches Gang de gobelins La bûche
Zappy Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu La bûche Zappy
Sorcier Zappy Flèches Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier La bûche
Électrocution Flèches Valkyrie Sorcier La bûche Boule de feu
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Flèches Boule de feu La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier La bûche
Gang de gobelins Électrocution Valkyrie La bûche Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Zappy
Électrocution Boule de feu Valkyrie La bûche Zappy
Gang de gobelins Zappy
Valkyrie Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Boule de feu Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Zappy Électrocution Boule de feu Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie La bûche Zappy
Flèches Boule de feu Électrocution La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Zappy
Flèches Boule de feu Valkyrie La bûche Zappy
Boule de feu Sorcier Électrocution Flèches Valkyrie La bûche Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Électrocution
Flèches Sorcier La bûche Zappy
Flèches Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier
Flèches Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier
Boule de feu La bûche Zappy
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu La bûche Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier La bûche Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier
La bûche Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu La bûche
Électrocution Flèches La bûche Boule de feu Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier La bûche Zappy
Boule de feu Électrocution Flèches La bûche Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Sorcier La bûche Zappy
Électrocution Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier La bûche Zappy
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Sorcier
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches La bûche Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu La bûche Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche Zappy
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