Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon
Électrocution
Gardes Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Gardes Squelette géant Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gardes Squelette géant Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Valkyrie Gardes Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Gardes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares Tornade Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Tornade Bébé dragon Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gardes Tornade Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gardes Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Tornade Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Fût à barbares
Tornade Bébé dragon Squelette géant Zappy
Gardes
Tornade
Bébé dragon Zappy Valkyrie Fût à barbares Squelette géant
Bébé dragon
Tornade Valkyrie Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Squelette géant
Valkyrie Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Zappy
Zappy
Tornade Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier

Synergies de défense 1 20

Valkyrie
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Fût à barbares
Gardes Tornade Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Gardes
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Tornade
Zappy Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares Gardes Tornade Squelette géant
Squelette géant
Fût à barbares Gardes Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Gardes Tornade Squelette géant
Zappy
Tornade Valkyrie Fût à barbares Gardes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Tornade Zappy Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Tornade Squelette géant Zappy
Fût à barbares Tornade Valkyrie Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Bébé dragon
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Zappy Tornade
Gardes Tornade Valkyrie Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Fût à barbares Tornade Bébé dragon Squelette géant
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Zappy Valkyrie Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Zappy Fût à barbares Gardes Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Zappy
Zappy Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Gardes Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Tornade Bébé dragon Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Gardes Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon
Gardes Squelette géant Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Gardes Squelette géant Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Valkyrie Gardes Zappy
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Gardes Zappy Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Zappy
Squelette géant Électro-sorcier Valkyrie Fût à barbares Tornade Bébé dragon Zappy
Gardes Zappy
Valkyrie Gardes Squelette géant Zappy
Valkyrie Gardes Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Gardes Zappy
Valkyrie Bébé dragon Zappy
Gardes Électro-sorcier Zappy Valkyrie Fût à barbares Tornade Bébé dragon Squelette géant
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares Gardes Bébé dragon Squelette géant Zappy
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Zappy
Valkyrie Fût à barbares Gardes Squelette géant Zappy
Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Tornade
Gardes Tornade Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Zappy
Tornade Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Tornade Zappy
Zappy
Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Fût à barbares Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Fût à barbares Bébé dragon
Tornade Valkyrie Fût à barbares Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Tornade Bébé dragon Zappy
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Zappy
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gardes
Zappy
Zappy
Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy
Électro-sorcier Fût à barbares Gardes
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Bébé dragon
Tornade Squelette géant Zappy
Zappy
Gardes Tornade Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Tornade Électro-sorcier
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
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