Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Golem de glace Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Golem de glace Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Zappy
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Zappy
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Foudre
Golem de glace Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Tornade La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Golem de glace Tornade Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Golem de glace La bûche Gang de gobelins Tornade Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins à lances Chauves-Souris Golem de glace La bûche

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Golem de glace Gang de gobelins Géant Zappy
Chauves-Souris
Golem de glace Géant Zappy
Gang de gobelins
Golem de glace Gobelins à lances Géant Zappy
Golem de glace
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Géant
Chauves-Souris Zappy Gobelins à lances Gang de gobelins Tornade La bûche
Tornade
Zappy Géant La bûche
La bûche
Géant Tornade Zappy
Zappy
Géant Tornade Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Golem de glace La bûche

Synergies de défense 2 15

Gobelins à lances
Golem de glace Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Chauves-Souris
Gobelins à lances Golem de glace La bûche Zappy
Gang de gobelins
Gobelins à lances Golem de glace La bûche Zappy
Golem de glace
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade La bûche Zappy
Géant
Tornade
Zappy Golem de glace La bûche Zappy
La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Golem de glace Tornade Zappy
Zappy
Tornade Chauves-Souris Gang de gobelins Golem de glace Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Golem de glace La bûche Zappy
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Tornade Zappy Chauves-Souris
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins
Tornade La bûche Zappy
Gang de gobelins Tornade La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris
Chauves-Souris Tornade Gobelins à lances Gang de gobelins
Golem de glace La bûche Zappy
Zappy Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Gobelins à lances Golem de glace Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelins à lances Golem de glace Tornade La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade La bûche
Zappy Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins La bûche Zappy
Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade La bûche
Tornade La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Golem de glace
Zappy Tornade
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Golem de glace Zappy
Gang de gobelins Golem de glace La bûche
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Golem de glace La bûche Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Golem de glace Tornade La bûche Zappy
Gang de gobelins Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Golem de glace Tornade
Gang de gobelins Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Golem de glace
Zappy
Gobelins à lances Chauves-Souris Golem de glace Tornade La bûche Zappy
Gang de gobelins Zappy
Chauves-Souris Zappy
Tornade La bûche
Gang de gobelins Golem de glace Zappy
Zappy
Gang de gobelins Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Golem de glace Tornade La bûche
Chauves-Souris Golem de glace La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace La bûche Zappy
Tornade La bûche
La bûche Zappy
Golem de glace La bûche Zappy
La bûche Zappy
Gobelins à lances Chauves-Souris Golem de glace Tornade
Tornade La bûche Zappy
La bûche Golem de glace Tornade
La bûche Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Zappy
Tornade La bûche Zappy
Tornade
Golem de glace La bûche Zappy
Golem de glace La bûche Zappy
Gobelins à lances La bûche Zappy
La bûche Zappy
Tornade Zappy
Chauves-Souris Zappy
La bûche Zappy
Tornade La bûche
La bûche Zappy
Tornade
Tornade La bûche Zappy
La bûche
Golem de glace Tornade La bûche Zappy
La bûche Tornade Zappy
Tornade La bûche Zappy
Tornade La bûche Zappy
Chauves-Souris Golem de glace Tornade Zappy
Chauves-Souris
Zappy
La bûche Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Tornade
La bûche
Gang de gobelins Zappy
La bûche Golem de glace
Tornade Zappy
Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade La bûche Zappy
Chauves-Souris Tornade
Tornade La bûche Zappy
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