Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Sorcière Squelette géant Bûcheron Zappy
La bûche
Sorcière Squelette géant Bûcheron Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison
Sorcier Sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Roquette
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Squelette géant Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Sorcière Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Méga Boule de Neige Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevalier Sorcière Squelette géant Bûcheron Zappy
Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Bûcheron Zappy
Sorcier
Chevalier Squelette géant Bûcheron Zappy
Sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Bûcheron Zappy
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Sorcière Squelette géant Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Squelette géant Bûcheron

Synergies de défense 0 16

Méga Boule de Neige
Chevalier Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Bûcheron Zappy
Sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Squelette géant Bûcheron
Sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Bûcheron
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Sorcière Squelette géant
Zappy
Méga Boule de Neige Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Chevalier Sorcière
Sorcière Bûcheron Zappy Méga Boule de Neige Chevalier Squelette géant Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Chevalier
Squelette géant Bûcheron Zappy
Méga Boule de Neige Bûcheron
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Squelette géant Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Bûcheron
Chevalier Méga Boule de Neige Squelette géant Bûcheron Zappy
Sorcière Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Squelette géant Bûcheron
Dragon de l'enfer Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière
Bûcheron Zappy Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Zappy Méga Boule de Neige Sorcière Bûcheron
Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Bûcheron
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy Chevalier Sorcière Bûcheron
Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Chevalier Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Zappy Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Sorcière Squelette géant Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Méga Boule de Neige Sorcière Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Chevalier Sorcière Zappy
Squelette géant Bûcheron Chevalier Zappy
Squelette géant Chevalier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Sorcier Méga Boule de Neige Sorcière
Zappy Chevalier Sorcière Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Squelette géant Méga Boule de Neige Chevalier Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Chevalier Sorcière Squelette géant Bûcheron Zappy
Méga Boule de Neige Squelette géant
Squelette géant Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Chevalier Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Squelette géant Zappy
Chevalier Squelette géant Zappy
Sorcier Méga Boule de Neige Zappy
Sorcier Méga Boule de Neige Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Bûcheron Zappy
Chevalier Sorcier Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière
Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier
Zappy
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière
Méga Boule de Neige Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Zappy
Méga Boule de Neige Zappy
Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier Zappy
Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcier Sorcière
Chevalier Sorcier Bûcheron Zappy
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Squelette géant Zappy
Zappy
Méga Boule de Neige Sorcière Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige Sorcière
Méga Boule de Neige Sorcière Squelette géant Zappy
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