Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Tesla Sorcier de glace
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Poison
Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Tesla Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Méga Boule de Neige Chevalier Tornade Sorcier de glace Tesla Boule de feu Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Méga Boule de Neige Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Chevalier Boule de feu Miroir Tornade
Chevalier
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Boule de feu Sorcier de glace
Tesla
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Miroir Tornade Méga Boule de Neige Chevalier
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Chevalier Boule de feu Miroir Tornade
Miroir
Boule de feu Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Tornade
Tornade
Boule de feu Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Miroir Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade

Synergies de défense 8 9

Méga Boule de Neige
Miroir Chevalier Tesla Sorcier de glace
Chevalier
Tesla Sorcier de glace Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Tesla
Chevalier Miroir Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Boule de feu
Miroir Tornade Chevalier Tesla Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Miroir
Méga Boule de Neige Tesla Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Miroir Sorcier de glace Chevalier Tesla
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Méga Boule de Neige Boule de feu Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier Tesla Sorcier de glace
Tesla Tornade Méga Boule de Neige Chevalier Sorcier de glace
Tesla Chevalier Sorcier de glace
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Méga Boule de Neige Tesla Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Tesla Tornade Boule de feu Sorcier de glace
Tesla Boule de feu
Tesla Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tornade Méga Boule de Neige Tesla Sorcier de glace
Sorcier de glace Méga Boule de Neige Chevalier Tesla Boule de feu Tornade
Tesla Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Tesla Méga Boule de Neige Chevalier Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Méga Boule de Neige Tesla Tornade
Chevalier Tesla
Tornade Méga Boule de Neige Tesla Boule de feu
Tesla Chevalier Boule de feu Tornade
Tesla Boule de feu Méga Boule de Neige Chevalier Tornade Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Tornade Chevalier Tesla Boule de feu Sorcier de glace
Tesla Tornade
Méga Boule de Neige Chevalier Tesla Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige Tesla Boule de feu
Boule de feu Méga Boule de Neige Chevalier Tesla
Chevalier
Chevalier Tesla Boule de feu Tornade
Chevalier Tesla
Boule de feu Méga Boule de Neige Tesla Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tesla Boule de feu Sorcier de glace
Chevalier Tesla
Méga Boule de Neige Chevalier Boule de feu Tornade
Tesla
Chevalier Tesla
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Chevalier Tesla Boule de feu
Tesla Boule de feu
Tesla Chevalier Boule de feu Tornade
Méga Boule de Neige Tesla Boule de feu Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Boule de Neige
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Tornade
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Tornade Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade
Boule de feu Tornade
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu Chevalier
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
Méga Boule de Neige Boule de feu Tornade
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