Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à barbares Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Fût à barbares Séisme Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Fût à barbares Séisme Mineur

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Séisme Chevaucheur de cochon Valkyrie Fût à barbares Mineur Archer Magique
Séisme
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Méga Boule de Neige Séisme Chevaucheur de cochon Mineur
Mineur
Méga Boule de Neige Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur

Synergies de défense 0 13

Méga Boule de Neige
Séisme Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Mineur Archer Magique
Séisme
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Fût à barbares
Valkyrie
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares
Méga Boule de Neige Séisme Tour de l'enfer Mineur Archer Magique
Mineur
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Archer Magique
Méga Boule de Neige Valkyrie Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer Valkyrie
Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Valkyrie
Tour de l'enfer Valkyrie
Séisme Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Archer Magique
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Archer Magique
Séisme Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Mineur
Valkyrie Méga Boule de Neige Séisme Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie
Valkyrie Méga Boule de Neige Séisme Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Boule de Neige
Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Boule de Neige Séisme Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Fût à barbares
Méga Boule de Neige Valkyrie Fût à barbares Mineur Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Valkyrie
Méga Boule de Neige Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Méga Boule de Neige Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige Valkyrie
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Archer Magique
Tour de l'enfer Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Valkyrie Méga Boule de Neige Séisme Tour de l'enfer Fût à barbares Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Valkyrie Fût à barbares
Méga Boule de Neige Fût à barbares Mineur Archer Magique
Séisme Fût à barbares Mineur Archer Magique
Séisme Valkyrie Fût à barbares
Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Fût à barbares Archer Magique
Mineur Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Mineur Séisme Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Fût à barbares Mineur Archer Magique
Séisme Fût à barbares Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Fût à barbares Archer Magique
Séisme Méga Boule de Neige Fût à barbares Archer Magique
Séisme Archer Magique Fût à barbares
Méga Boule de Neige Séisme Fût à barbares
Méga Boule de Neige Séisme Fût à barbares Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Fût à barbares Mineur Archer Magique
Séisme Archer Magique
Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Mineur Méga Boule de Neige Séisme Fût à barbares Archer Magique
Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
Mineur Fût à barbares Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme Mineur Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique
Séisme Fût à barbares Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Fût à barbares
Mineur Valkyrie Archer Magique
Méga Boule de Neige Séisme Archer Magique
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Mineur Archer Magique
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