Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Géant Royal Méga gargouille Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Géant Royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Méga gargouille Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Archers Géant Royal
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Chevalier Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Archers Géant Royal Bûcheron
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Archers
Colis royal
Ésprit de feu Archers Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Boule de feu
Archers Méga gargouille Bûcheron
Poison
Archers Méga gargouille
Foudre
Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Méga gargouille

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Chevalier Méga gargouille Boule de feu Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Chevalier

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Méga Boule de Neige Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Chevalier Géant Royal Méga gargouille Boule de feu Bûcheron
Archers
Chevalier Méga Boule de Neige Géant Royal Bûcheron
Chevalier
Archers Méga gargouille Ésprit de feu Méga Boule de Neige Boule de feu Bûcheron
Géant Royal
Ésprit de feu Boule de feu Méga Boule de Neige Archers Méga gargouille Bûcheron
Méga gargouille
Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Géant Royal Boule de feu
Boule de feu
Géant Royal Méga Boule de Neige Chevalier Méga gargouille
Bûcheron
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Chevalier Géant Royal

Synergies de défense 3 11

Ésprit de feu
Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Archers
Chevalier Méga Boule de Neige Méga gargouille Bûcheron
Chevalier
Ésprit de feu Archers Méga gargouille Méga Boule de Neige Boule de feu Bûcheron
Géant Royal
Méga gargouille
Chevalier Méga Boule de Neige Archers Bûcheron
Boule de feu
Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Chevalier Méga gargouille Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Bûcheron Chevalier Méga gargouille
Bûcheron Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Chevalier Méga gargouille
Bûcheron Chevalier Méga gargouille
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Méga gargouille Bûcheron
Méga Boule de Neige Méga gargouille Ésprit de feu Archers Boule de feu
Boule de feu
Bûcheron
Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Bûcheron
Archers Méga Boule de Neige Chevalier Méga gargouille Boule de feu Bûcheron
Méga gargouille Méga Boule de Neige Archers Boule de feu
Bûcheron Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chevalier Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Méga Boule de Neige Méga gargouille Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Méga Boule de Neige Boule de feu Bûcheron
Chevalier Boule de feu Bûcheron
Ésprit de feu Boule de feu Méga Boule de Neige Archers Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Archers Chevalier Méga gargouille Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Chevalier Boule de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Méga Boule de Neige Archers Boule de feu
Boule de feu Méga Boule de Neige Archers Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron Chevalier
Bûcheron Chevalier Boule de feu
Chevalier Bûcheron
Ésprit de feu Boule de feu Méga Boule de Neige Archers
Archers Chevalier Méga gargouille Boule de feu Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Méga Boule de Neige Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Méga Boule de Neige Boule de feu
Chevalier Boule de feu Bûcheron
Archers Boule de feu
Archers Chevalier Méga gargouille Boule de feu Bûcheron
Méga Boule de Neige Archers Méga gargouille Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Méga Boule de Neige
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige Méga gargouille
Ésprit de feu Archers
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Boule de feu Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Boule de feu Bûcheron
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Méga gargouille Boule de feu
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Boule de feu
Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Méga Boule de Neige
Boule de feu Méga Boule de Neige
Boule de feu
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Boule de feu
Méga Boule de Neige Méga gargouille Boule de feu
Méga Boule de Neige Méga gargouille Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Ésprit de feu Archers Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archers Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga gargouille
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
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