Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Artificière Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Bébé dragon
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Fût à squelettes Artificière
Foudre
Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Fût à squelettes Artificière Séisme Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Fût à barbares Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Fût à squelettes
Artificière Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Séisme Fût à barbares Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Séisme
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Séisme Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Séisme Fût à barbares Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Squelettes Séisme Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Séisme
Squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Squelettes Artificière Séisme Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes
Squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Séisme Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Squelettes Artificière Séisme Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Séisme Fût à squelettes Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Squelettes
Squelettes Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Squelettes Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Méga Chevalier Squelettes Séisme
Méga Chevalier Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à barbares Bébé dragon Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes
Méga Chevalier Fût à barbares
Squelettes Méga Chevalier
Artificière Squelettes Fût à squelettes Bébé dragon
Squelettes
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Squelettes
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Séisme Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à squelettes Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à squelettes Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Bébé dragon
Artificière Séisme Bébé dragon
Séisme Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Fût à squelettes Artificière
Artificière Fût à squelettes Séisme Fût à barbares
Artificière Bébé dragon
Séisme Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Séisme Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Séisme Bébé dragon Méga Chevalier
Séisme Fût à squelettes Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Fût à squelettes Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Fût à squelettes Artificière
Séisme Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Séisme
Fût à squelettes Séisme Fût à barbares
Artificière Bébé dragon
Fût à barbares
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Séisme Bébé dragon
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
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