Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Fût à squelettes Gardes
Fût à barbares
Fût à squelettes Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Fût à squelettes Gardes
Colis royal
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Gardes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à squelettes Gardes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 0 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gardes
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 11

Fût à squelettes
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gardes Bourreau Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gardes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Gardes Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Gardes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes
Méga Chevalier Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Bourreau
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bourreau Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Gardes
Fût à squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Gardes
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Fût à squelettes Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Bourreau Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes
Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Archer Magique
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Fût à squelettes Gardes
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Fût à squelettes Électro-sorcier Gardes Archer Magique
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Bourreau Archer Magique
Bourreau Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Fût à squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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