Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Fût à squelettes Artificière Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à squelettes Sapeurs
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à squelettes Sapeurs
Électrocution
Bombardier Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Fût à squelettes Artificière Sapeurs Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Colis royal
Bombardier Chevalier Fût à squelettes Artificière Sapeurs Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Artificière Sapeurs Sorcier de glace
Poison
Bombardier Fût à squelettes Artificière Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Tornade La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sapeurs La bûche Chevalier Fût à squelettes Artificière Tornade Sorcier de glace

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Sapeurs La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Fût à squelettes
Chevalier
Fût à squelettes Artificière Sapeurs Bombardier La bûche Sorcier de glace
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Bombardier Sapeurs Tornade
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Sapeurs Tornade
Sapeurs
Chevalier Fût à squelettes Artificière La bûche
Tornade
Fût à squelettes Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Sapeurs Tornade
Sorcier de glace
Chevalier Tornade

Synergies de défense 5 8

Bombardier
Chevalier Tornade La bûche
Chevalier
Bombardier Artificière Sorcier de glace Tornade La bûche
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier La bûche Tornade Sorcier de glace
Sapeurs
Tornade
Sorcier de glace Bombardier Chevalier Artificière La bûche
La bûche
Artificière Bombardier Chevalier Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Fût à squelettes Artificière La bûche
Bombardier Chevalier Artificière La bûche Sorcier de glace
Tornade Bombardier Chevalier Sorcier de glace
Bombardier Chevalier Artificière Sorcier de glace
Bombardier Artificière Tornade La bûche
Tornade La bûche Bombardier Artificière Sorcier de glace
Tornade Artificière Sorcier de glace
Fût à squelettes La bûche
Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tornade Bombardier Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace Bombardier Chevalier Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade Sorcier de glace
Bombardier Chevalier La bûche Sorcier de glace
Bombardier Artificière Tornade La bûche
Chevalier
Tornade La bûche
Bombardier Chevalier Artificière Tornade
Bombardier Chevalier Artificière Tornade La bûche Sorcier de glace
Tornade La bûche Bombardier Chevalier Artificière Sorcier de glace
Tornade
Bombardier Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Bombardier Chevalier Fût à squelettes Artificière La bûche
Chevalier La bûche
Chevalier Tornade La bûche
Chevalier
Artificière Fût à squelettes Tornade Sorcier de glace
Chevalier Sorcier de glace
Chevalier
Chevalier Artificière Tornade La bûche
Chevalier
Tornade La bûche
Chevalier
Bombardier Artificière
Bombardier Chevalier Artificière Tornade La bûche
Bombardier Artificière La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Artificière La bûche
Artificière Fût à squelettes Tornade La bûche Sorcier de glace
Fût à squelettes La bûche
Chevalier Fût à squelettes Artificière La bûche
Bombardier Artificière La bûche
Artificière Fût à squelettes Tornade Sorcier de glace
Bombardier Artificière Tornade La bûche
La bûche Fût à squelettes Artificière Tornade Sorcier de glace
La bûche Fût à squelettes Artificière Tornade
Tornade
Artificière Chevalier Fût à squelettes Tornade La bûche
Artificière Tornade
Chevalier Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière La bûche
Bombardier Fût à squelettes Artificière La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche
Tornade
Bombardier
Bombardier Fût à squelettes Artificière La bûche
Bombardier Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Fût à squelettes La bûche
Artificière Tornade La bûche Bombardier Sorcier de glace
Artificière La bûche Fût à squelettes Tornade Sorcier de glace
Fût à squelettes Tornade La bûche
Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade Sorcier de glace
Fût à squelettes Artificière
Bombardier La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Fût à squelettes
Artificière Tornade Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Bombardier Fût à squelettes Artificière
Tornade
Artificière
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade La bûche
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