Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcière Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Clonage Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Clonage Sorcière
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Clonage Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Fût à squelettes Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Clonage Tornade Mineur Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Clonage Tornade Mineur Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Clonage Tornade Mineur

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Boule de feu Clonage Mineur Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Tornade Mineur
Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Tornade
Clonage
Fût à squelettes Sorcière de la nuit Sorcière
Tornade
Boule de feu Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière
Fût à squelettes Clonage Tornade Mineur
Mineur
Fût à squelettes Boule de feu Sorcière
Sorcière de la nuit
Clonage Tornade

Synergies de défense 1 6

Fût à squelettes
Boule de feu
Boule de feu
Tornade Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Mineur
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade Sorcière
Clonage
Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tornade
Mineur
Boule de feu
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Sorcière Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcière de la nuit
Sorcière Boule de feu Tornade Sorcière de la nuit
Boule de feu Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade Sorcière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Mineur
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Tornade Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Fût à squelettes Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière
Sorcière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière de la nuit
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Fût à squelettes Tornade Mineur
Fût à squelettes Boule de feu Mineur
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fût à squelettes Tornade Sorcière
Tornade Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Tornade
Boule de feu Mineur Fût à squelettes Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière de la nuit
Mineur Fût à squelettes Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Fût à squelettes Boule de feu Mineur
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Boule de feu Tornade Sorcière Mineur
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Tornade
Tornade
Fût à squelettes Boule de feu
Tornade Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mineur Fût à squelettes Tornade Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Tornade Sorcière Mineur
Boule de feu Mineur Fût à squelettes Tornade
Boule de feu Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Mini P.E.K.K.A
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu Tornade Sorcière Mineur
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