Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Royal Fournaise Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Géant Royal Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution
Squelettes Horde de gargouilles Géant Royal Fournaise Zappy
Fût à barbares
Squelettes Fournaise Électro-sorcier Zappy
La bûche
Squelettes Géant Royal Fournaise Zappy
Séisme
Squelettes Fournaise
Flèches
Squelettes Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier Zappy
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier Zappy
Foudre
Fournaise Électro-sorcier Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution La bûche Fournaise Électro-sorcier Horde de gargouilles Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution La bûche Fournaise

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Électro-sorcier Zappy Horde de gargouilles Géant Royal Fournaise La bûche
Horde de gargouilles
Électrocution Géant Royal Zappy
Géant Royal
Fournaise Électrocution Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Zappy
Fournaise
Géant Royal Électrocution Zappy
La bûche
Électrocution Géant Royal Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Géant Royal Fournaise La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution
Électro-sorcier Squelettes Horde de gargouilles Fournaise La bûche Zappy
Horde de gargouilles
Squelettes Électrocution La bûche Zappy
Géant Royal
Fournaise
Squelettes Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Fournaise La bûche
Zappy
Squelettes Électrocution Horde de gargouilles La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Squelettes Électrocution Fournaise La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Zappy Squelettes Électro-sorcier
Horde de gargouilles Zappy Squelettes Fournaise Électro-sorcier
La bûche Zappy
La bûche Squelettes Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier Électrocution
Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Squelettes Fournaise
Squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Squelettes Électrocution Fournaise La bûche
Horde de gargouilles Électrocution Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Zappy Squelettes Électrocution La bûche Électro-sorcier
Zappy Électrocution Horde de gargouilles Fournaise La bûche Électro-sorcier
Zappy Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Fournaise La bûche Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Squelettes Fournaise Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise La bûche Électro-sorcier
Électrocution Fournaise La bûche Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Fournaise Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution La bûche
Squelettes Électrocution Horde de gargouilles Fournaise La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Zappy
Squelettes Horde de gargouilles Zappy
Fournaise Squelettes Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Zappy Squelettes Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Squelettes La bûche Zappy
Squelettes Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Squelettes Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Fournaise Zappy
Électro-sorcier Zappy Squelettes Électrocution Horde de gargouilles Fournaise La bûche
Électrocution Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles La bûche Zappy
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles La bûche Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise La bûche Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise La bûche Zappy
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution
Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution
La bûche Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Fournaise La bûche Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise La bûche Zappy
Horde de gargouilles Fournaise La bûche Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution La bûche
Horde de gargouilles La bûche Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Électrocution La bûche Fournaise Zappy
Horde de gargouilles
La bûche Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles La bûche Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
La bûche Électrocution
Électrocution Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
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