Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Tornade Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Tornade Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bourreau Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Bourreau
Tornade Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Bourreau Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 3 14

Squelettes
Électrocution Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution
Électro-sorcier Squelettes Tornade Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Squelettes Électrocution Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Électrocution Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Squelettes Électrocution Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Tornade Bûcheron
Tornade Squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau Électro-sorcier Squelettes Électrocution Tornade Bûcheron
Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Squelettes Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bourreau Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Bourreau Bûcheron
Bourreau Squelettes Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Bourreau Bûcheron
Bourreau
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Tornade Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Bourreau Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Tornade
Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Tornade
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
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