Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Tesla Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Géant Royal
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Barbares
Électrocution
Squelettes Archers Géant Royal
Fût à barbares
Squelettes Archers Tesla Barbares
La bûche
Squelettes Archers Barbares Géant Royal
Séisme
Squelettes Archers Tesla Barbares
Flèches
Squelettes Archers
Colis royal
Squelettes Archers Barbares
Boule de feu
Archers Tesla Barbares
Poison
Archers Barbares
Foudre
Tesla
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu La bûche

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution La bûche Archers Tesla Boule de feu Barbares Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution La bûche Archers

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Boule de feu Archers Géant Royal La bûche
Archers
Électrocution Géant Royal
Tesla
Barbares
Géant Royal
Boule de feu Électrocution Archers La bûche
Boule de feu
Électrocution Géant Royal La bûche
La bûche
Électrocution Géant Royal Boule de feu

Synergies de défense 4 10

Squelettes
Tesla Électrocution Archers La bûche
Électrocution
Boule de feu Squelettes Archers Tesla Barbares La bûche
Archers
Squelettes Électrocution Tesla La bûche
Tesla
Squelettes La bûche Électrocution Archers Boule de feu
Barbares
Électrocution
Géant Royal
Boule de feu
Électrocution La bûche Tesla
La bûche
Tesla Boule de feu Squelettes Électrocution Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla Boule de feu La bûche
Barbares Squelettes Électrocution Tesla La bûche
Tesla Barbares Squelettes Archers
Tesla Barbares Squelettes
Barbares Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Squelettes Électrocution Archers Tesla
Tesla Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Tesla Barbares Boule de feu La bûche
Tesla Barbares Squelettes
Squelettes Archers Tesla Barbares
Archers Barbares Squelettes Électrocution Tesla Boule de feu La bûche
Tesla Électrocution Archers Boule de feu
Tesla Barbares Squelettes Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution Tesla Barbares La bûche
Barbares Tesla
Barbares Électrocution Tesla Boule de feu La bûche
Tesla Barbares Squelettes Boule de feu
Tesla Boule de feu Électrocution Archers Barbares La bûche
Électrocution La bûche Archers Tesla Barbares Boule de feu
Barbares Tesla
Archers Tesla Barbares Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes Électrocution Archers Tesla Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Tesla La bûche
Barbares Squelettes Électrocution La bûche
Électrocution Tesla Barbares Boule de feu La bûche
Barbares Squelettes Tesla
Boule de feu Squelettes Électrocution Archers Tesla
Squelettes Archers Tesla Barbares Boule de feu
Tesla Barbares
Électrocution Squelettes Barbares Boule de feu La bûche
Squelettes Tesla Barbares
Tesla Barbares
Électrocution Barbares Boule de feu La bûche
Barbares Squelettes Tesla Boule de feu
Archers Tesla Barbares Boule de feu
Tesla Barbares Squelettes Électrocution Archers Boule de feu La bûche
Électrocution Archers Tesla Barbares Boule de feu La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu La bûche
Barbares Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu Électrocution
Archers La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Électrocution Barbares Boule de feu La bûche
Électrocution La bûche Boule de feu
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Électrocution Archers Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu
Boule de feu La bûche
Électrocution Archers Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers
La bûche Boule de feu
Boule de feu
La bûche Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
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