Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Squelette géant Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Fût à squelettes Squelette géant Pêcheur
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Fût à squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Fût à squelettes Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Fût à squelettes Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes La bûche Fût à squelettes Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Squelettes La bûche Fût à squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Fût à squelettes
Miroir Squelette géant Pêcheur
Miroir
La bûche Fût à squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant
Fût à squelettes Miroir La bûche Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Miroir Squelette géant Pêcheur
Pêcheur
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcière de la nuit
Miroir Squelette géant

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Pêcheur Squelette géant La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Fût à squelettes
Miroir
La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Squelette géant
Squelettes La bûche Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Miroir Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pêcheur
Squelettes La bûche
Électro-sorcier
Squelettes Miroir Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Squelettes Miroir La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes La bûche Électro-sorcier
Squelettes La bûche Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pêcheur Squelettes Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant La bûche
La bûche Squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Squelettes Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Squelettes Squelette géant La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Squelette géant La bûche Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Squelettes Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant La bûche Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Squelette géant Squelettes La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant La bûche Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Squelette géant Squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Squelettes Fût à squelettes Électro-sorcier
Squelettes Squelette géant Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Squelette géant Pêcheur
Squelette géant Électro-sorcier Squelettes La bûche
Squelettes
Squelette géant
Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Squelettes Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Squelettes Squelette géant La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Squelette géant La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Fût à squelettes La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
Fût à squelettes Squelette géant La bûche
La bûche
Fût à squelettes
La bûche
La bûche Fût à squelettes
La bûche Fût à squelettes Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Fût à squelettes La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Fût à squelettes Pêcheur
Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à squelettes La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Fût à squelettes La bûche
Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit
La bûche Pêcheur
Fût à squelettes La bûche
La bûche
Pêcheur
La bûche Fût à squelettes Pêcheur Électro-sorcier
Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Fût à squelettes
Sorcière de la nuit
La bûche Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Squelette géant
La bûche
Fût à squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
La bûche Fût à squelettes
Squelette géant
Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à squelettes Squelette géant La bûche Électro-sorcier
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