Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Charrette à canon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Charrette à canon Cimetière
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Cimetière
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Charrette à canon Cimetière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Charrette à canon Archer Magique Cimetière
La bûche
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Charrette à canon Cimetière
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Cimetière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Cimetière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Charrette à canon Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Charrette à canon Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Archer Magique Cimetière
Foudre
Charrette à canon Archer Magique
Roquette
Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares Archer Magique Charrette à canon Cimetière Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon Cimetière
Gobelins à lances
Fût à barbares Esprit de glace Charrette à canon Cimetière
Fût à barbares
Gobelins à lances Charrette à canon Cimetière Esprit de glace
Charrette à canon
Fût à barbares Esprit de glace Gobelins à lances Foudre Archer Magique Cimetière
Foudre
Charrette à canon
Archer Magique
Charrette à canon
Cimetière
Fût à barbares Esprit de glace Gobelins à lances Charrette à canon

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Esprit de glace
Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Gobelins à lances
Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Charrette à canon
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Foudre Gobelins à lances Fût à barbares Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Charrette à canon
Squelettes Charrette à canon Foudre
Squelettes Charrette à canon
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Gobelins à lances Charrette à canon Archer Magique
Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Archer Magique
Foudre Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Squelettes
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon
Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Gobelins à lances Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Charrette à canon Foudre
Esprit de glace Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Esprit de glace Foudre
Squelettes Charrette à canon
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Fût à barbares Esprit de glace Gobelins à lances Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares Charrette à canon Foudre Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Charrette à canon Foudre
Foudre Fût à barbares Charrette à canon
Squelettes Charrette à canon
Squelettes Esprit de glace Archer Magique
Squelettes Gobelins à lances Charrette à canon Foudre
Charrette à canon
Foudre Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Squelettes
Charrette à canon
Foudre
Charrette à canon Foudre Squelettes
Charrette à canon Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon Foudre Archer Magique
Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Foudre Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Fût à barbares Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Foudre Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Foudre Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Foudre Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Foudre Archer Magique Fût à barbares Charrette à canon
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre Fût à barbares Archer Magique
Foudre Fût à barbares Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares Charrette à canon
Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Fût à barbares Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Esprit de glace
Foudre
Foudre Archer Magique
Foudre Esprit de glace Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Foudre Archer Magique
Fût à barbares
Foudre Charrette à canon Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Charrette à canon
Esprit de glace Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
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