Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fournaise Extracteur d'élixir Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Fournaise Clonage
Électrocution
Squelettes Fournaise Clonage
Fût à barbares
Squelettes Fournaise Clonage Squelette géant
La bûche
Squelettes Fournaise Clonage Squelette géant
Séisme
Squelettes Fournaise Extracteur d'élixir Clonage
Flèches
Squelettes Fournaise Clonage
Colis royal
Squelettes Clonage Squelette géant
Boule de feu
Fournaise Extracteur d'élixir Clonage
Poison
Fournaise Extracteur d'élixir Clonage
Foudre
Fournaise Extracteur d'élixir
Roquette
Fournaise Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Clonage Gel Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Clonage Fournaise Gel Extracteur d'élixir Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Squelettes Clonage Fournaise

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Fournaise
Miroir Squelette géant
Extracteur d'élixir
Miroir
Fournaise Gel Squelette géant Foudre
Clonage
Squelette géant
Gel
Miroir
Squelette géant
Clonage Fournaise Miroir Foudre
Foudre
Miroir Squelette géant

Synergies de défense 1 2

Squelettes
Fournaise Squelette géant
Fournaise
Miroir Squelettes
Extracteur d'élixir
Miroir
Fournaise
Clonage
Gel
Squelette géant
Squelettes
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre
Squelettes Fournaise
Fournaise Squelettes Gel Squelette géant Foudre
Squelettes Fournaise
Foudre Squelette géant
Gel Squelettes Fournaise
Fournaise Foudre Gel
Foudre Squelette géant
Squelettes Fournaise
Squelettes Squelette géant
Squelettes Fournaise Gel Squelette géant
Fournaise
Fournaise Squelettes Gel Squelette géant Foudre
Fournaise Gel
Fournaise
Fournaise Gel Foudre
Squelettes Fournaise
Fournaise
Fournaise Gel Squelette géant
Fournaise Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Fournaise Squelette géant
Foudre
Squelette géant Squelettes Fournaise Foudre
Squelette géant Foudre
Squelette géant Squelettes
Fournaise Squelettes Gel
Squelettes Fournaise Squelette géant Foudre
Squelette géant
Gel Squelette géant Foudre Squelettes
Squelettes
Squelette géant
Foudre Squelette géant
Squelette géant Foudre Squelettes
Fournaise
Squelettes Fournaise Gel Squelette géant Foudre
Gel Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gel Squelette géant
Foudre Squelette géant
Foudre Gel Squelette géant
Fournaise
Fournaise Gel
Fournaise
Gel Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Gel
Foudre Fournaise
Foudre Fournaise
Foudre Fournaise
Foudre Gel
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Squelette géant
Foudre
Foudre
Foudre
Gel Fournaise
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Fournaise
Foudre Gel
Foudre
Foudre
Foudre Gel
Squelette géant
Foudre
Foudre Gel
Foudre
Gel
Foudre
Foudre
Foudre Squelette géant
Gel Squelette géant Foudre
Foudre
Foudre Gel Squelette géant
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