Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Valkyrie Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Squelettes Archers Gang de gobelins Zappy
Fût à barbares
Squelettes Archers Gang de gobelins Valkyrie Zappy
La bûche
Squelettes Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Squelettes Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Archers Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Zappy
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Zappy
Poison
Archers Gang de gobelins Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Gang de gobelins Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Archers Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A
Mineur
Gang de gobelins Archers Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Mineur

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Archers Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers
Valkyrie Squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur Zappy
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Archers Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevaucheur de cochon
Mineur
Gang de gobelins
Zappy
Squelettes Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Squelettes Archers Valkyrie
Archers Gang de gobelins
Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur Zappy
Archers Gang de gobelins Valkyrie Squelettes
Archers Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Zappy Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Archers
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelettes Archers Zappy
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur
Gang de gobelins Squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Squelettes Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Squelettes Gang de gobelins Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Archers Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Zappy Squelettes Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Mineur
Mineur Zappy
Valkyrie Zappy
Valkyrie Zappy
Archers Zappy
Mineur
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Mineur Valkyrie Zappy
Archers
Mineur Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Mini P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Mineur
Zappy
Zappy
Valkyrie Zappy
Mineur Zappy
Mineur Zappy
Mineur Zappy
Archers Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mineur Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Archers Gang de gobelins
Archers
Mineur Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Zappy
Zappy
Gang de gobelins Zappy
Mineur Zappy
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