Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Machine Volante Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Machine Volante Golem Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Machine Volante Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Fripons Armée de squelettes Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Fripons Machine Volante Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Fripons Machine Volante Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Fripons Machine Volante Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Fripons Machine Volante Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Fripons Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Machine Volante Électro-sorcier Sorcière de la nuit Fripons Cimetière Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Machine Volante Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Machine Volante Électro-sorcier Cimetière
Machine Volante
Fripons Golem Cimetière
Armée de squelettes
Foudre
Golem
Golem
Foudre Sorcière de la nuit Machine Volante Électro-sorcier Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Fripons Golem
Sorcière de la nuit
Golem Cimetière
Cimetière
Électro-sorcier Fripons Machine Volante Golem Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 4

Fripons
Machine Volante
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes
Machine Volante Électro-sorcier
Foudre
Golem
Électro-sorcier
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Machine Volante Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Machine Volante Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Fripons Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Fripons Électro-sorcier
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Fripons Machine Volante Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Électro-sorcier Fripons Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre Fripons Machine Volante Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Électro-sorcier Fripons Machine Volante Sorcière de la nuit
Fripons Machine Volante Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Fripons Machine Volante Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Foudre Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Fripons Machine Volante Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Fripons Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Machine Volante Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante Foudre
Armée de squelettes Fripons Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Foudre Fripons Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Fripons Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fripons Machine Volante Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Machine Volante Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Fripons Armée de squelettes
Foudre Électro-sorcier Machine Volante Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fripons Machine Volante
Armée de squelettes Foudre Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Foudre Sorcière de la nuit
Fripons Machine Volante Armée de squelettes
Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier Machine Volante Foudre Sorcière de la nuit
Fripons Machine Volante Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fripons Machine Volante
Machine Volante Électro-sorcier
Foudre Machine Volante
Foudre Fripons Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Foudre
Machine Volante Foudre
Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Machine Volante Électro-sorcier
Foudre Machine Volante
Machine Volante Foudre
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Machine Volante Électro-sorcier
Foudre Machine Volante
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Machine Volante
Machine Volante Foudre Électro-sorcier
Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre Machine Volante Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Électro-sorcier Machine Volante
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électro-sorcier Machine Volante Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre Machine Volante Électro-sorcier
Foudre Fripons Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Foudre
Foudre
Machine Volante
Fripons Machine Volante Foudre Électro-sorcier
Machine Volante Foudre Électro-sorcier
Foudre Machine Volante Électro-sorcier
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