Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Tornade Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Tornade Gel Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Rage Armée de squelettes Tornade Gel Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage Armée de squelettes Tornade Princesse Chevaucheur de cochon Gel Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Rage Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Rage Gel Tornade Princesse
Tour de l'enfer
Rage
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Tornade
Chevaucheur de cochon Gel Princesse
Gel
Chevaucheur de cochon Tornade
Princesse
Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 1 7

Ésprit de feu
Tour de l'enfer Tornade
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Ésprit de feu Tornade Princesse
Rage
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gel Princesse
Tornade
Ésprit de feu Tour de l'enfer Princesse
Gel
Armée de squelettes
Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Ésprit de feu Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade Princesse
Armée de squelettes Tornade Gel Ésprit de feu
Tour de l'enfer Tornade Ésprit de feu Gel Princesse
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Princesse
Armée de squelettes Tornade Ésprit de feu Tour de l'enfer
Armée de squelettes Tornade Gel Princesse
Tour de l'enfer Tornade Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ésprit de feu Gel
Ésprit de feu Armée de squelettes Tornade Gel Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade
Ésprit de feu Armée de squelettes Tornade
Tornade Gel Ésprit de feu Princesse
Tour de l'enfer Tornade
Armée de squelettes Ésprit de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tour de l'enfer
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Armée de squelettes Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Ésprit de feu Tornade Gel Princesse
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Gel Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Armée de squelettes Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Gel
Tour de l'enfer Gel Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel
Tornade Princesse
Gel
Ésprit de feu
Ésprit de feu Tornade Gel Princesse
Ésprit de feu Tornade Princesse
Ésprit de feu Tornade Gel Princesse
Tornade
Ésprit de feu Tornade
Tornade Princesse
Ésprit de feu Tornade Princesse
Ésprit de feu Princesse
Gel Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Tornade Gel
Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Tornade Princesse
Tornade Princesse
Tornade
Tornade Gel Ésprit de feu Princesse
Tornade Princesse
Tornade Princesse
Tornade
Ésprit de feu Tornade Princesse
Gel
Gel Princesse
Princesse
Ésprit de feu Armée de squelettes Gel Princesse
Ésprit de feu Tornade Princesse
Gel
Princesse
Princesse
Tornade
Tornade Gel Princesse
Tornade Princesse
Tornade Gel Princesse
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