Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
La bûche
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Poison Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Séisme Armée de squelettes Mineur Machine Volante Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Séisme

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mineur Fût à squelettes
Fût à squelettes
Mineur Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Gobelin à sarbacane
Mineur Fût à squelettes
Séisme
Machine Volante
Fût à squelettes
Armée de squelettes
Poison
Mineur Fût à squelettes
Mineur
Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Poison

Synergies de défense 0 7

Gargouilles
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Fût à squelettes Machine Volante Armée de squelettes Mineur
Séisme
Machine Volante
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Poison
Mineur
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante
Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante
Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane
Séisme Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme Machine Volante
Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Séisme Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Mineur
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Poison Séisme Machine Volante
Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Armée de squelettes Gargouilles Séisme Machine Volante
Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme Poison
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles Armée de squelettes Poison
Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes
Séisme Poison Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme Machine Volante Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Poison Fût à squelettes Machine Volante Mineur
Armée de squelettes Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Poison Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante
Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante
Armée de squelettes
Gargouilles Machine Volante Armée de squelettes Poison
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Gargouilles Poison Gobelin à sarbacane Séisme Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Séisme Poison Gobelin à sarbacane Machine Volante
Poison Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Mineur
Séisme Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison Mineur
Séisme Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Poison Séisme
Poison Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Séisme Machine Volante Poison
Séisme Poison Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante
Poison Mineur Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gargouilles Poison
Poison Mineur Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Séisme Machine Volante
Poison Gobelin à sarbacane Machine Volante
Séisme Machine Volante Poison Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Mineur
Séisme Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Séisme Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Séisme Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Séisme Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Séisme Poison
Gargouilles
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Séisme Machine Volante Poison
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Séisme Machine Volante Poison Mineur
Gargouilles Séisme Poison
Poison
Séisme Fût à squelettes Machine Volante Poison
Séisme Poison
Poison Mineur Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Séisme Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante Poison Mineur
Poison Mineur Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Poison Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gargouilles Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Poison Gobelin à sarbacane Séisme Mineur
Poison
Séisme Poison
Fût à squelettes Séisme Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante Armée de squelettes
Poison Gobelin à sarbacane Machine Volante
Poison Mineur Gobelin à sarbacane Machine Volante
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Séisme Machine Volante Poison
Poison
Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gargouilles Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Gobelin à sarbacane Machine Volante Poison
Poison Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Mineur
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