Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Princesse Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Princesse Sorcier de glace
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Princesse
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace
Poison
Sorcier Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Sorcier de glace
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Princesse Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Squelette géant P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace Gel Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Squelette géant
Sorcier Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Sorcier Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace
Princesse
Fût à gobelins Squelette géant P.E.K.K.A
Sorcier de glace
Fût à gobelins Squelette géant P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 14

Sorcier
Armée de squelettes Gel Squelette géant P.E.K.K.A Sorcier de glace
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Sorcier Gel Squelette géant Princesse Sorcier de glace
Gel
Sorcier Armée de squelettes
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Sorcier Princesse Sorcier de glace
Princesse
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Sorcier de glace
Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gel Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Princesse
Armée de squelettes Gel Sorcier de glace
Sorcier Gel Princesse Sorcier de glace
Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Sorcier Gel Squelette géant Princesse
Sorcier Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Gel Squelette géant Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier Gel Squelette géant Princesse Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Sorcier
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant P.E.K.K.A Armée de squelettes
Sorcier Gel Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gel Squelette géant P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Squelette géant
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Gel Squelette géant P.E.K.K.A
Sorcier Gel Squelette géant P.E.K.K.A Princesse Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel Squelette géant
Princesse Sorcier de glace
Squelette géant
Gel Squelette géant
Sorcier
Sorcier Gel Princesse Sorcier de glace
Sorcier Princesse
Sorcier Gel Princesse Sorcier de glace
Sorcier
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Princesse
Gel Princesse
Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Gel
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Squelette géant
Sorcier Princesse
Gel Sorcier Princesse Sorcier de glace
Sorcier Princesse Sorcier de glace
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse Sorcier de glace
Sorcier Gel
Sorcier
Gel Princesse
P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcier Princesse
Armée de squelettes Gel Princesse
Sorcier Princesse Sorcier de glace
Gel
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Squelette géant
P.E.K.K.A
Gel Squelette géant Princesse
Princesse
Gel Squelette géant Princesse
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