Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Voleuse Zappy
La bûche
Armée de squelettes Voleuse Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Voleuse Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Voleuse Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Roquette Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Roquette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Zappy
Valkyrie
Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier
Valkyrie Voleuse Zappy Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Zappy
Voleuse
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse

Synergies de défense 0 10

Horde de gargouilles
Zappy
Valkyrie
Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Sorcier Voleuse Zappy
Voleuse
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier
Sorcier Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Sorcier
Roquette Valkyrie Voleuse Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Roquette Voleuse
Valkyrie Sorcier Roquette Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Voleuse Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Voleuse
Valkyrie Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Zappy
Voleuse Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Zappy
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Zappy Méga Chevalier
Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Roquette Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Roquette Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Valkyrie Roquette
Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Voleuse Zappy
Voleuse
Roquette Horde de gargouilles Voleuse Zappy
Valkyrie Roquette Zappy
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier Voleuse
Roquette Horde de gargouilles Zappy
Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier Roquette
Roquette Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Roquette Voleuse
Zappy
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Voleuse Zappy Méga Chevalier
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Roquette Zappy
Roquette Sorcier Voleuse Zappy Méga Chevalier
Roquette Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette Zappy
Roquette Horde de gargouilles
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier Voleuse Zappy Méga Chevalier
Roquette Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Voleuse Zappy Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Roquette Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Voleuse
Roquette Sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Roquette Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Zappy
Roquette
Roquette Voleuse Zappy Méga Chevalier
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