Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Gardes
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Gardes Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Recrues Royales Gardes Archer Magique
La bûche
Recrues Royales Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Recrues Royales Gardes
Colis royal
Recrues Royales Gardes Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Recrues Royales Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Gardes Tornade Bébé dragon Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gardes Tornade Bébé dragon Archer Magique Électro-Dragon Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gardes Tornade Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares
Recrues Royales Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes
Tornade
Bébé dragon Archer Magique Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Recrues Royales Fût à barbares Tornade Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Recrues Royales Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique

Synergies de défense 1 16

Recrues Royales
Tornade
Fût à barbares
Gardes Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gardes
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Tornade
Archer Magique Recrues Royales Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Fût à barbares Gardes Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Fût à barbares Gardes Tornade Bébé dragon
Archer Magique
Tornade Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Recrues Royales Électro-Dragon
Recrues Royales Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
Recrues Royales Fût à barbares Tornade Méga Chevalier
Fût à barbares Tornade Gardes Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Tornade
Gardes Tornade Recrues Royales Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Recrues Royales Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Méga Chevalier Gardes Électro-Dragon
Méga Chevalier Recrues Royales Fût à barbares Gardes Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Méga Chevalier
Tornade Recrues Royales Méga Chevalier
Méga Chevalier Recrues Royales Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier Recrues Royales Fût à barbares Gardes Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Recrues Royales Gardes Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Méga Chevalier Fût à barbares Gardes Bébé dragon Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Électro-Dragon
Recrues Royales Gardes Méga Chevalier Fût à barbares Tornade
Recrues Royales Gardes Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Gardes
Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Électro-Dragon Méga Chevalier Fût à barbares Tornade Bébé dragon Archer Magique
Recrues Royales Gardes
Méga Chevalier Recrues Royales Gardes Électro-Dragon
Recrues Royales Méga Chevalier Gardes Tornade
Recrues Royales Méga Chevalier Gardes
Recrues Royales Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Gardes Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Recrues Royales Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Recrues Royales Fût à barbares Gardes Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon
Gardes Tornade Électro-Dragon
Recrues Royales Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Recrues Royales Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares Tornade Bébé dragon Archer Magique
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Gardes
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Recrues Royales Fût à barbares Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Tornade
Recrues Royales Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Recrues Royales Gardes Tornade Bébé dragon Archer Magique
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Recrues Royales Fût à barbares Tornade Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
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