Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Valkyrie Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Cochons Royaux Gardes Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Cochons Royaux Gardes Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Cochons Royaux Gardes Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Cochons Royaux Gardes Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Cochons Royaux Gardes Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Cochons Royaux Gardes Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Cochons Royaux Gardes Sorcière Bouliste
Boule de feu
Cochons Royaux Sorcière Bouliste
Poison
Gobelins à lances Cochons Royaux Gardes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière Bouliste
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Gardes Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Gardes Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Gardes

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution Cochons Royaux Bouliste
Gobelins à lances
Valkyrie Électrocution Cochons Royaux Bouliste
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Cochons Royaux Gardes Sorcière Bouliste
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Cochons Royaux Sorcière
Cochons Royaux
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Gardes Bouliste
Gardes
Électrocution Cochons Royaux
Sorcière
Électrocution Valkyrie Bouliste
Bouliste
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Cochons Royaux Sorcière

Synergies de défense 0 15

Ésprit de feu
Gobelins à lances Électrocution Valkyrie
Gobelins à lances
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Gardes Bouliste
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Gardes Sorcière Bouliste
Valkyrie
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Sorcière Bouliste
Cochons Royaux
Gardes
Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution Valkyrie Gardes Bouliste
Bouliste
Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelins à lances Électrocution Valkyrie
Électrocution Valkyrie Sorcière
Sorcière Bouliste Ésprit de feu Valkyrie
Sorcière Valkyrie Gardes Bouliste
Valkyrie Bouliste
Bouliste Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Gardes
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Bouliste Électrocution Valkyrie
Sorcière
Gardes Ésprit de feu Gobelins à lances Valkyrie Bouliste
Valkyrie Gardes Sorcière Gobelins à lances Électrocution Bouliste
Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Bouliste Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Gardes Sorcière
Ésprit de feu Valkyrie Bouliste Électrocution Gardes Sorcière
Électrocution Bouliste
Valkyrie Sorcière Bouliste
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Gardes Sorcière Bouliste
Électrocution Valkyrie Sorcière Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Bouliste
Valkyrie Bouliste Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Gobelins à lances Électrocution Sorcière Bouliste
Électrocution Valkyrie Bouliste
Gardes Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie Gardes Bouliste Électrocution
Valkyrie Gardes Sorcière Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Gardes Gobelins à lances Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie
Électrocution Gobelins à lances Valkyrie Sorcière
Sorcière Gardes
Valkyrie Gardes Sorcière Bouliste
Électrocution Valkyrie Gardes Bouliste
Bouliste Valkyrie Gardes Sorcière
Valkyrie Sorcière Bouliste
Gardes Sorcière Gobelins à lances Électrocution Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Électrocution Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes
Électrocution Bouliste
Valkyrie Gardes
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Bouliste
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Ésprit de feu Sorcière Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Bouliste
Électrocution
Ésprit de feu Gardes Bouliste
Électrocution Valkyrie Bouliste
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Bouliste
Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Sorcière Bouliste
Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Bouliste
Ésprit de feu Électrocution Valkyrie Sorcière Bouliste
Bouliste
Bouliste
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Valkyrie Sorcière Bouliste
Sorcière
Électrocution Sorcière Bouliste
Électrocution Sorcière Bouliste
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Électrocution Gardes Sorcière
Bouliste
Électrocution
Électrocution
Bouliste
Électrocution Ésprit de feu Gobelins à lances Gardes Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Valkyrie Bouliste
Électrocution Bouliste
Électrocution
Électrocution Gardes Sorcière Bouliste
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Bouliste
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