Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Chasseur Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Golem d'élixir Cochons Royaux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Cochons Royaux Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Golem d'élixir Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Ésprit de feu Golem d'élixir Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Prince
Séisme
Golem d'élixir Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Golem d'élixir Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Prince
Boule de feu
Gargouilles Golem d'élixir Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur
Poison
Gargouilles Golem d'élixir Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Chasseur Prince
Roquette
Cochons Royaux Chasseur Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem d'élixir Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Boule de feu Chasseur Cochons Royaux Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem d'élixir Cochons Royaux Prince
Gargouilles
Golem d'élixir Cochons Royaux Prince
Golem d'élixir
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Golem d'élixir Cochons Royaux
Cochons Royaux
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes
Chasseur
Golem d'élixir Prince
Prince
Ésprit de feu Gargouilles Chasseur

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
Gargouilles
Chasseur Prince
Golem d'élixir
Boule de feu
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Prince
Chasseur
Gargouilles Prince
Prince
Gargouilles Armée de squelettes Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes Chasseur Gargouilles Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince Ésprit de feu Gargouilles
Armée de squelettes Chasseur Prince Gargouilles
Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Armée de squelettes Ésprit de feu Gargouilles Chasseur
Gargouilles Chasseur Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu
Chasseur Gargouilles Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Ésprit de feu Chasseur Prince
Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Chasseur
Gargouilles Chasseur Boule de feu
Armée de squelettes Chasseur Prince Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes Gargouilles Chasseur Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince
Armée de squelettes Boule de feu Chasseur Prince
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Chasseur Prince
Ésprit de feu Boule de feu Gargouilles Armée de squelettes Chasseur Prince
Chasseur Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu
Chasseur Prince
Armée de squelettes Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Chasseur Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Prince
Boule de feu Chasseur Prince
Armée de squelettes Gargouilles Chasseur Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince Boule de feu
Armée de squelettes Chasseur Prince
Ésprit de feu Boule de feu Gargouilles Chasseur
Armée de squelettes Prince Gargouilles Boule de feu Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Prince
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Gargouilles Chasseur Prince
Armée de squelettes Boule de feu Prince
Armée de squelettes Prince Boule de feu Chasseur
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Chasseur Prince
Gargouilles Boule de feu Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Ésprit de feu
Boule de feu Ésprit de feu Gargouilles Chasseur
Ésprit de feu
Boule de feu Ésprit de feu Chasseur
Boule de feu
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Prince
Boule de feu Prince
Boule de feu Ésprit de feu
Ésprit de feu Boule de feu Chasseur
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Ésprit de feu Boule de feu Chasseur Prince
Ésprit de feu Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Prince
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Chasseur
Boule de feu Chasseur
Boule de feu Prince
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Chasseur
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Prince
Boule de feu Ésprit de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Prince
Boule de feu
Boule de feu
Prince
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
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