Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électrocuteurs Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Électrocuteurs Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Cochons Royaux Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins à lances Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Cochons Royaux Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Séisme Armée de squelettes Électrocuteurs Bûcheron Sorcière de la nuit Cochons Royaux Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Séisme Armée de squelettes Électrocuteurs

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Séisme Électrocuteurs Cochons Royaux Golem Bûcheron
Séisme
Cochons Royaux Golem Gobelins à lances
Électrocuteurs
Gobelins à lances Cochons Royaux Golem Bûcheron
Cochons Royaux
Séisme Gobelins à lances Électrocuteurs Bûcheron
Armée de squelettes
Golem
Séisme Sorcière de la nuit Gobelins à lances Électrocuteurs Bûcheron
Bûcheron
Gobelins à lances Électrocuteurs Cochons Royaux Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Gobelins à lances
Séisme Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Séisme
Gobelins à lances Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gobelins à lances Séisme Armée de squelettes Bûcheron
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocuteurs Bûcheron
Golem
Bûcheron
Gobelins à lances Électrocuteurs Armée de squelettes
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Électrocuteurs
Armée de squelettes Bûcheron Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocuteurs
Séisme Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gobelins à lances Séisme Électrocuteurs Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Séisme
Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocuteurs Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Gobelins à lances Séisme Électrocuteurs Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Séisme Électrocuteurs
Armée de squelettes Séisme Électrocuteurs Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Électrocuteurs Bûcheron
Armée de squelettes Électrocuteurs Bûcheron
Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Séisme Gobelins à lances Électrocuteurs Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron
Armée de squelettes Gobelins à lances Séisme Électrocuteurs Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Gobelins à lances Électrocuteurs
Bûcheron
Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron Gobelins à lances
Armée de squelettes Bûcheron Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocuteurs Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Armée de squelettes Bûcheron
Gobelins à lances Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Bûcheron
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocuteurs Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes Gobelins à lances Bûcheron Sorcière de la nuit
Séisme Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Gobelins à lances
Séisme
Séisme
Bûcheron Sorcière de la nuit
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Gobelins à lances
Séisme
Séisme
Sorcière de la nuit
Séisme
Séisme
Séisme Sorcière de la nuit
Séisme
Séisme
Séisme
Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
Sorcière de la nuit
Séisme Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
Séisme
Séisme Gobelins à lances Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
Bûcheron
Séisme
Électrocuteurs
Électrocuteurs
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