Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mineur Pêcheur Bûcheron Cimetière Zappy Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Méga gargouille Fournaise Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Cochons Royaux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Cochons Royaux
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Cochons Royaux Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Cochons Royaux
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Cochons Royaux Prince
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Cochons Royaux Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Cochons Royaux
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Cochons Royaux
Foudre
Méga gargouille Fournaise Prince
Roquette
Fournaise Cochons Royaux Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga gargouille Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Cochons Royaux Prince Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux Méga gargouille Fournaise Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Cochons Royaux Prince
Méga gargouille
Esprit de glace Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Esprit de glace Méga gargouille Cochons Royaux Prince
Cochons Royaux
Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Foudre Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Foudre
Foudre
Cochons Royaux Prince
Méga Chevalier
Prince Esprit de glace Méga gargouille Cochons Royaux

Synergies de défense 1 9

Esprit de glace
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Esprit de glace Fournaise Prince
Méga gargouille
Esprit de glace Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Prince
Cochons Royaux
Prince
Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise
Foudre
Méga Chevalier
Esprit de glace Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Méga gargouille
Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Prince Méga Chevalier Méga gargouille Foudre
Prince Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Méga Chevalier
Foudre Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Méga Chevalier
Méga gargouille Fournaise Foudre Esprit de glace Gang de gobelins
Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Prince
Gang de gobelins Esprit de glace Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Méga Chevalier
Méga gargouille Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Prince Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Foudre
Méga Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Prince
Gang de gobelins Fournaise Prince Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise Prince Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Fournaise Prince
Esprit de glace Méga Chevalier Gang de gobelins Méga gargouille Fournaise Prince
Fournaise Esprit de glace Méga gargouille Méga Chevalier
Prince
Gang de gobelins Méga Chevalier Fournaise Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Fournaise Prince
Gang de gobelins Méga gargouille Prince Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Esprit de glace Fournaise Prince Foudre
Gang de gobelins Prince Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Fournaise Esprit de glace Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Méga gargouille Fournaise Foudre
Méga Chevalier Prince
Foudre Méga Chevalier Esprit de glace Méga gargouille Prince
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille Prince
Foudre Méga Chevalier Prince
Prince Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins
Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Esprit de glace Méga gargouille Fournaise Prince Foudre
Méga Chevalier Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Foudre
Foudre Prince
Fournaise Méga Chevalier
Esprit de glace Méga gargouille Fournaise
Fournaise
Esprit de glace Foudre
Foudre
Foudre Gang de gobelins Prince
Foudre Prince
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Fournaise Prince
Foudre Fournaise
Foudre Fournaise Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Prince Méga Chevalier
Foudre
Prince Foudre
Foudre
Esprit de glace Fournaise Méga Chevalier
Méga gargouille
Foudre
Foudre Prince Méga Chevalier
Foudre
Foudre Fournaise
Foudre Esprit de glace Méga gargouille
Foudre Méga gargouille
Foudre Méga Chevalier
Foudre Esprit de glace
Prince Méga Chevalier
Foudre
Foudre Esprit de glace Gang de gobelins Prince
Foudre Méga gargouille
Foudre Gang de gobelins Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Foudre
Foudre
Foudre Prince Méga Chevalier
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