Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Fournaise Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Fournaise Sorcière Princesse
La bûche
Barbares d'élite Fournaise Sorcière Princesse
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Poison
Fournaise Sorcière Princesse
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Roquette Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Princesse Fournaise Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Princesse Fournaise Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Fournaise
Fournaise
Barbares d'élite Bébé dragon Princesse
Roquette
Rage
Barbares d'élite Sorcière
Bébé dragon
Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière
Rage Bébé dragon
Princesse
Fournaise
Dragon de l'enfer
Bébé dragon

Synergies de défense 0 3

Barbares d'élite
Fournaise
Bébé dragon
Roquette
Rage
Bébé dragon
Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière
Bébé dragon
Princesse
Dragon de l'enfer
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bébé dragon
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Fournaise Sorcière
Fournaise Roquette Sorcière Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer Fournaise
Barbares d'élite Roquette Princesse
Fournaise Bébé dragon
Fournaise Roquette Dragon de l'enfer Bébé dragon Sorcière Princesse
Roquette Bébé dragon
Sorcière Dragon de l'enfer Barbares d'élite Fournaise Princesse
Barbares d'élite
Sorcière Fournaise Bébé dragon Princesse
Dragon de l'enfer Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Fournaise Barbares d'élite Roquette Sorcière
Roquette Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Fournaise
Roquette Barbares d'élite Fournaise Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Fournaise Bébé dragon Sorcière
Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Fournaise Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Roquette Bébé dragon Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Fournaise Roquette Sorcière
Roquette Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer
Fournaise Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse
Roquette Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Roquette Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Sorcière
Roquette Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Sorcière
Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Barbares d'élite Sorcière Fournaise Roquette Bébé dragon Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette Fournaise Bébé dragon
Fournaise Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse
Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Princesse
Roquette Barbares d'élite
Roquette Princesse
Roquette Bébé dragon Princesse
Roquette Barbares d'élite Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon Princesse
Princesse Barbares d'élite Fournaise Bébé dragon
Roquette Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Fournaise Roquette Bébé dragon Princesse
Roquette
Roquette
Roquette Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse
Roquette Bébé dragon
Roquette Princesse
Roquette
Roquette Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière Dragon de l'enfer
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse
Roquette Bébé dragon
Barbares d'élite Fournaise Bébé dragon Sorcière Princesse
Roquette Sorcière
Barbares d'élite
Roquette
Roquette Princesse
Roquette Princesse
Roquette Sorcière Princesse
Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse
Roquette Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Roquette
Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse
Roquette Sorcière Princesse
Roquette Bébé dragon Sorcière Princesse
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