Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Chevalier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Barbares Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Bébé dragon Mineur
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Chevalier Barbares
La bûche
Esprit de glace Archers Barbares
Séisme
Archers Barbares
Flèches
Esprit de glace Archers
Colis royal
Esprit de glace Archers Chevalier Barbares Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Archers Barbares Bébé dragon
Poison
Archers Barbares
Foudre
Chevalier Bébé dragon
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Roquette Bébé dragon Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Mineur Bébé dragon Barbares Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Archers Barbares Bébé dragon Mineur
Électrocution
Esprit de glace Mineur Archers Chevalier Bébé dragon
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Mineur
Chevalier
Esprit de glace Archers Bébé dragon Électrocution Mineur
Barbares
Esprit de glace
Roquette
Mineur
Bébé dragon
Chevalier Esprit de glace Électrocution Archers Mineur
Mineur
Électrocution Esprit de glace Archers Chevalier Roquette Bébé dragon

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Électrocution Archers Chevalier Barbares Roquette Bébé dragon Mineur
Électrocution
Esprit de glace Archers Chevalier Barbares Bébé dragon Mineur
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Chevalier
Archers Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Barbares
Esprit de glace Électrocution
Roquette
Esprit de glace
Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier
Mineur
Esprit de glace Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Chevalier Bébé dragon
Barbares Esprit de glace Électrocution Chevalier
Barbares Roquette Archers Chevalier
Barbares Chevalier
Barbares Roquette
Électrocution Archers Bébé dragon
Roquette Esprit de glace Électrocution Archers Bébé dragon
Roquette Électrocution Barbares Bébé dragon
Barbares
Chevalier Esprit de glace Archers Barbares Mineur
Archers Barbares Électrocution Chevalier Bébé dragon
Électrocution Archers Bébé dragon
Barbares Esprit de glace Électrocution Chevalier Roquette
Roquette Esprit de glace Électrocution Barbares Bébé dragon
Barbares Chevalier
Barbares Roquette Esprit de glace Électrocution
Barbares Chevalier
Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Barbares Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Esprit de glace Archers Chevalier Barbares
Barbares
Archers Chevalier Barbares Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Électrocution Archers
Électrocution Archers Chevalier Roquette Bébé dragon Mineur
Barbares Esprit de glace Électrocution Chevalier Roquette
Roquette Électrocution Chevalier Barbares
Barbares Chevalier
Roquette Esprit de glace Électrocution Archers Bébé dragon
Roquette Archers Chevalier Barbares
Chevalier Barbares
Électrocution Roquette Esprit de glace Chevalier Barbares Bébé dragon
Barbares
Chevalier Barbares
Roquette Électrocution Barbares
Barbares Roquette Chevalier
Archers Barbares Bébé dragon
Barbares Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Roquette Bébé dragon
Électrocution Archers Barbares Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Roquette Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Mineur
Roquette Bébé dragon Mineur
Chevalier Barbares Roquette
Roquette Électrocution Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Roquette Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Esprit de glace Électrocution Bébé dragon
Mineur Électrocution
Roquette
Roquette Mineur Électrocution Chevalier
Électrocution Archers Roquette Bébé dragon
Roquette Chevalier Bébé dragon Mineur
Roquette Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Roquette Électrocution Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Archers Bébé dragon
Roquette Électrocution Bébé dragon Mineur
Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Barbares Bébé dragon
Électrocution Esprit de glace Bébé dragon
Mineur Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Mineur
Roquette Mineur Électrocution Bébé dragon
Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Roquette Esprit de glace
Électrocution Roquette Mineur
Électrocution Roquette Esprit de glace
Roquette
Électrocution Esprit de glace Archers Barbares Roquette
Roquette Électrocution Archers Bébé dragon
Mineur Chevalier Roquette Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Roquette Électrocution
Électrocution Esprit de glace Roquette Bébé dragon
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette Bébé dragon Mineur
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