Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Tesla Barbares d'élite Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Cochons Royaux Miroir Rage Clonage Bourreau Charrette à canon Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Sapeurs Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Géant Sapeurs Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Sapeurs Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Sapeurs Bourreau Voleuse
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Sapeurs Voleuse
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Sapeurs
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Sapeurs Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sapeurs Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Bourreau
Foudre
Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Roquette Bourreau Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer Géant Bourreau Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Gobelins à lances Sapeurs Voleuse

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant
Gobelins à lances
Géant Sapeurs Voleuse Dragon de l'enfer
Géant
Gobelins Gobelins à lances Roquette Bourreau Voleuse
Roquette
Géant
Sapeurs
Gobelins à lances
Bourreau
Géant Voleuse
Voleuse
Gobelins à lances Géant Bourreau
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances

Synergies de défense 0 4

Gobelins
Voleuse
Gobelins à lances
Voleuse Dragon de l'enfer
Géant
Roquette
Sapeurs
Bourreau
Voleuse
Voleuse
Gobelins Gobelins à lances Bourreau
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelins à lances Bourreau
Dragon de l'enfer Gobelins Bourreau Voleuse
Roquette Gobelins Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelins Voleuse
Roquette
Gobelins Gobelins à lances Bourreau Voleuse
Roquette Dragon de l'enfer Gobelins à lances Bourreau
Roquette Voleuse
Dragon de l'enfer Gobelins
Gobelins Gobelins à lances Voleuse
Gobelins Bourreau Gobelins à lances Voleuse
Bourreau Dragon de l'enfer Gobelins à lances
Roquette Voleuse
Roquette Bourreau Gobelins
Dragon de l'enfer Voleuse
Roquette Voleuse Dragon de l'enfer
Gobelins Bourreau
Gobelins Gobelins à lances Bourreau Voleuse
Bourreau Gobelins à lances Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins Gobelins à lances Bourreau Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Gobelins à lances Voleuse
Voleuse Roquette Bourreau Dragon de l'enfer
Voleuse Gobelins Gobelins à lances Roquette
Roquette Voleuse
Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette Bourreau
Roquette Gobelins Gobelins à lances Voleuse
Dragon de l'enfer
Roquette Gobelins Gobelins à lances Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Roquette
Roquette Bourreau Voleuse
Bourreau
Gobelins Gobelins à lances Roquette Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Voleuse
Bourreau Voleuse
Roquette Voleuse
Roquette
Roquette Bourreau
Bourreau Gobelins à lances Roquette
Bourreau
Bourreau
Voleuse
Roquette Gobelins
Roquette Voleuse
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau Voleuse
Roquette Voleuse
Roquette Gobelins à lances Bourreau Voleuse
Roquette Bourreau Voleuse
Roquette
Roquette
Roquette Bourreau Voleuse
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Bourreau
Dragon de l'enfer
Bourreau Voleuse
Voleuse
Roquette Voleuse
Bourreau
Roquette
Roquette Voleuse
Roquette
Roquette
Gobelins à lances Roquette Voleuse
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
Bourreau
Roquette
Bourreau
Roquette
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau Voleuse
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