Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcière Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière Princesse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Mineur Princesse
Électrocution
Bélier de combat Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Fût à barbares
Bélier de combat Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Séisme
Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Bélier de combat Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Mineur Princesse Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Princesse Archer Magique
Poison
Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Princesse Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Roquette
Cabane de gobelin Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes Prince ténébreux Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mineur Princesse Bélier de combat Prince ténébreux Archer Magique Cabane de gobelin Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Armée de squelettes Mineur Princesse Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
Archer Magique Cabane de gobelin Sorcière Princesse
Cabane de gobelin
Bélier de combat Prince ténébreux Mineur Archer Magique
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Cabane de gobelin Sorcière Mineur Princesse Archer Magique
Sorcière
Bélier de combat Prince ténébreux Mineur
Mineur
Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Princesse
Bélier de combat Prince ténébreux
Archer Magique
Bélier de combat Cabane de gobelin Prince ténébreux Mineur

Synergies de défense 0 7

Bélier de combat
Cabane de gobelin
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Cabane de gobelin Princesse Archer Magique
Prince ténébreux
Cabane de gobelin Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière
Prince ténébreux
Mineur
Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux
Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin Archer Magique
Armée de squelettes Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière
Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux
Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Cabane de gobelin Sorcière Princesse Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Cabane de gobelin Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux Mineur
Armée de squelettes Sorcière Cabane de gobelin Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Cabane de gobelin Sorcière Princesse Archer Magique
Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Cabane de gobelin
Armée de squelettes Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière Cabane de gobelin Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Cabane de gobelin
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière
Mineur Archer Magique
Armée de squelettes Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux
Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière Princesse Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux Cabane de gobelin Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux
Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Princesse Archer Magique
Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux Archer Magique
Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique
Mineur Princesse Archer Magique
Cabane de gobelin Mineur Archer Magique
Prince ténébreux
Prince ténébreux Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Mineur
Mineur Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Cabane de gobelin Mineur Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin Sorcière Princesse Archer Magique
Archer Magique Cabane de gobelin Princesse
Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Sorcière Mineur Princesse Archer Magique
Archer Magique
Princesse
Prince ténébreux Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière
Mineur Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Mineur Princesse Archer Magique
Mineur Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Cabane de gobelin Sorcière
Mineur Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Mineur Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Prince ténébreux
Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcière Princesse Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière Mineur Princesse Archer Magique
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