Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bélier de combat
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Voleuse Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gargouilles Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Bélier de combat Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier
Bélier de combat
Voleuse Gargouilles Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à barbares
Gargouilles Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux
Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gargouilles Bélier de combat Fût à barbares
Voleuse
Bélier de combat Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 1 16

Gargouilles
Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Bélier de combat
Fût à barbares
Boule de feu Gargouilles Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Prince ténébreux
Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gargouilles Fût à barbares Électro-sorcier
Voleuse
Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu Fût à barbares Gargouilles Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles
Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Fût à barbares Gargouilles Boule de feu Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux Gargouilles Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Fût à barbares
P.E.K.K.A Voleuse Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Boule de feu Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Gargouilles Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux
P.E.K.K.A Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Boule de feu Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Boule de feu Gargouilles
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Voleuse
Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux
Boule de feu Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
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