Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Prince Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Armée de squelettes Sorcière Prince Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Prince Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Rage
Sorcière Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Prince Mineur
Prince
Rage Sorcière La bûche Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Prince Mineur
Mineur
Sorcière Prince La bûche Électro-sorcier
Sorcier de glace
Prince
Électro-sorcier
Rage Prince Mineur

Synergies de défense 1 13

Rage
Armée de squelettes
Prince La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière
Prince La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince
La bûche Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Prince Armée de squelettes Sorcière Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Mineur
La bûche
Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche
Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière Sorcier de glace
La bûche Électro-sorcier
Sorcière Armée de squelettes Prince Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier La bûche
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Sorcière La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Prince La bûche Mineur
Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Prince La bûche
Sorcière La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche Mineur
Prince La bûche
La bûche
Sorcière Sorcier de glace
Sorcière La bûche
La bûche Sorcier de glace
La bûche Mineur
Prince Électro-sorcier
Mineur Prince La bûche Électro-sorcier
La bûche Mineur
Prince La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
Prince La bûche Électro-sorcier
Sorcière La bûche Mineur
Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
La bûche Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
La bûche Mineur Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcière Prince La bûche Mineur
Mineur La bûche
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
La bûche Mineur
Électro-sorcier
Prince
La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Mineur Prince Électro-sorcier
La bûche
Prince
Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Prince La bûche Mineur Électro-sorcier
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