Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Cabane de gobelin Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Fournaise Cabane de gobelin Cochons Royaux
Électrocution
Fournaise Cabane de gobelin Cochons Royaux
Fût à barbares
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau
La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Cochons Royaux
Séisme
Fournaise Cabane de gobelin Cochons Royaux
Flèches
Fournaise Cabane de gobelin Cochons Royaux
Colis royal
Chevalier Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau
Boule de feu
Fournaise Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau
Poison
Fournaise Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau
Foudre
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Bourreau
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Chevalier Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bourreau Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Cochons Royaux
Boule de feu
Chevalier Cochons Royaux Méga Chevalier
Fournaise
Chevalier Cabane de gobelin Cochons Royaux
Cabane de gobelin
Chevalier Fournaise Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Rage
Bourreau
Chevalier Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Cabane de gobelin Cochons Royaux Bourreau

Synergies de défense 1 7

Chevalier
Bourreau Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu
Chevalier Cabane de gobelin Méga Chevalier
Fournaise
Chevalier Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Chevalier Boule de feu Fournaise
Cochons Royaux
Rage
Bourreau
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin Bourreau
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier Chevalier Bourreau
Cabane de gobelin Chevalier Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Fournaise Boule de feu Cabane de gobelin Bourreau
Boule de feu Méga Chevalier
Fournaise Cabane de gobelin
Chevalier Méga Chevalier
Bourreau Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier
Bourreau Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier Fournaise Cabane de gobelin
Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Bourreau
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Fournaise Cabane de gobelin Bourreau
Fournaise Bourreau Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Fournaise Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Fournaise Cabane de gobelin
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Bourreau Cabane de gobelin
Chevalier Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Chevalier Cabane de gobelin
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Bourreau
Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Cabane de gobelin Chevalier Boule de feu Fournaise Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Cabane de gobelin
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bourreau Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Fournaise
Fournaise Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Bourreau
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
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