Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Prince Princesse Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Géant Royal Prince Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Prince Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Princesse Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares Géant Royal Prince Princesse
Séisme
Barbares
Flèches
Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Prince Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Prince Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince Princesse Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Princesse Sorcière de la nuit Barbares Horde de gargouilles Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Princesse Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Rage Géant Royal Prince
Géant Royal
Horde de gargouilles La bûche Princesse Sorcière de la nuit
Rage
Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Prince
Horde de gargouilles Rage La bûche Princesse
La bûche
Géant Royal Prince Princesse
Princesse
Géant Royal Prince La bûche
Sorcière de la nuit
Géant Royal Rage

Synergies de défense 1 4

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares La bûche
Géant Royal
Rage
Prince
La bûche
La bûche
Prince Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Princesse
La bûche
Sorcière de la nuit
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche
Barbares Horde de gargouilles Prince La bûche Sorcière de la nuit
Barbares Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Barbares Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Barbares Prince La bûche Princesse
La bûche Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Barbares La bûche
Barbares Horde de gargouilles Prince Princesse Sorcière de la nuit
Barbares Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Barbares Horde de gargouilles La bûche Princesse Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Barbares Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit La bûche
Barbares Horde de gargouilles Prince La bûche Princesse Sorcière de la nuit
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince La bûche
Barbares Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Barbares Horde de gargouilles Prince La bûche Sorcière de la nuit
La bûche Barbares Princesse
Barbares Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Prince
Prince La bûche
Barbares Horde de gargouilles Prince La bûche
Prince Barbares Horde de gargouilles La bûche Sorcière de la nuit
Barbares Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Princesse
Prince Barbares Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Barbares Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Barbares Prince La bûche
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Prince La bûche
Barbares Prince Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Barbares Horde de gargouilles Princesse
Barbares Horde de gargouilles Prince La bûche Sorcière de la nuit
Barbares Horde de gargouilles La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Horde de gargouilles La bûche
La bûche Princesse
Horde de gargouilles La bûche
Barbares Prince La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Horde de gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Prince La bûche Princesse
Princesse
La bûche Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Princesse Prince La bûche
Horde de gargouilles La bûche Princesse
Horde de gargouilles La bûche Princesse
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Prince La bûche Princesse
La bûche Princesse
Horde de gargouilles Prince La bûche Sorcière de la nuit
Princesse
Prince La bûche
Barbares Horde de gargouilles La bûche
La bûche Princesse
Horde de gargouilles
La bûche Princesse
Prince La bûche Princesse
La bûche
Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles La bûche Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Prince
La bûche Princesse
Horde de gargouilles Barbares Prince Princesse Sorcière de la nuit
Princesse
La bûche
Horde de gargouilles Prince Princesse
La bûche Princesse
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles La bûche Princesse
Princesse
Prince La bûche Princesse
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